適当な日々の記録(仮)

日々の記録を適当につけます、自分の生活上ゲーム(パズドラなど)が多めになるかも

【ウマ娘】キタサンブラック復刻ガチャ結果、3凸と完凸で悩んでみる

なんか気が付いたらキタサンブラックの復刻がきていた

思ってたより早かったなぁ、これはもしかしたら年末年始にでもキタサン以上のぶっ壊れサポートがくる予兆かもしれない

しかしウマ娘は性質上、上位互換が実装されても既存がゴミになり辛い、ハズ

といわけで迷いなくガチャガチャしてみるのであった

 

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ガチャ結果

現在の手持ちはこんな感じ

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無償石が55000個+有償石3000個+ガチャチケット20枚

天井を2回叩ける、サポートガチャを引く必要最低限のラインといった感じ

 

ちなみにSSRキタサンブラック自体は、前回のビコーバクシンガチャのときに1枚すり抜けたので無タサン民ではなく無凸タサン民といったところ

larhok.hatenablog.com

 

虹結晶とSSR交換券も温存してるので「キタサンを完成をさせることができなかった…」という最悪なケースは起こりえない

ゆえに、今回はどこまでリソースを温存できるかという勝負になる

 

どんなスマホゲームにも住んでいる年末年始の魔物が、ウマ娘ではどういった形で牙を剥いてくるかわからないのでできる限り体力は残したい

頼むぞウマの神様、最低保証だけは簡便しておくれ、といった気持ちでレッツガチャ

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サポートカードガチャチケット13枚目

ここで最初のSSR確定演出、本の柄がボインレー

なんだよ楽勝じゃん、勝ったな、天井どころかチケットだけで終わらせてやろうかガハハハハ

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誰だお前、…いや全然最近見た顔だったわ

(ちなみにイベントはしっかりと頑張りました、結晶片はちゃんと6個あります)

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まぁ一瞬調子に乗ってみたがそんなに甘いわけがない

チケットは当然使い果たし石にも手を出していく

 

しかしこれ以降全然SSRが出ない

もしかして天井まで虹が1枚だけ…?と焦りだしてきた頃でやっと再びの虹

90連目と100連目

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うーむ…

ちなみにファルコはこれで1凸、スタミナボーナスがついたがいつか使うときはくるのだろうか

 

この後200連まで引いてみるも追加のSSRはありませんでしたとさ

1天井分引いてピックアップ無し、これはやらかした…

 

運気の流れを変える必要があると感じ、トイレにいったりシャワーを浴びたりストレッチをしたり悪足掻き気分転換をして2セット目に挑む

 

2セット目の30連目(累計230連目)

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累計230連目でやっとピックアップ、長かった

おまけもSSRもあるしこれは流れがきているはず…からの240連目

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連続のキタサンブラック!、これで1セット目の天井を交換すれば3凸

この勢いのまま「よし、いけーっ!」…してもよかったのだが…

 

進退を考える

色々自分の中で疑問がでてきたのでここで一端中断して整理してみる

 

キタサンブラックなら3凸でよくね?

もしかしてキタサンブラックなら3凸で終わってもいいんじゃね?という疑問

比較してみると単純にトレーニングで伸びる数値ではほとんど差がない、っていうか同じ

3凸 →得意率40+20、初期絆32

完凸 →得意率80+20、初期絆35

 

何に差がつくかといったら得意率、はたしてこの得意率に安くないリソースを注ぎ込む価値はあるのだろうか

色々調べてみたがこれはみんな疑問に思うことのようでたくさん意見がでてくる

それらによると完凸と3凸の違いは

キタサンが平均3、4回ほど多くスピードトレーニングにきてくれるという差になって表れるらしい

 

これが大きいか小さいかは正直ピンとこない

スピードにいなかったとしても他のトレーニングにいるわけで、トレ性能もそこまで低くないので無駄になりにくい

このことで実装初期は完凸よりも3凸のほうが強い!なんて人もいたとかなんとか

 

まぁ当然そんなことはなく、どっちが強いかといったら完凸のほうに決まってるわけで

ただその3凸から完凸になったときの強さが、MAXで160連分の石に相当するのか否かが今回の悩みどころ…

………

……

 

…かなり悩んだが、やっぱり完凸しときたいなと思った

 

その理由は、今までの育成を思い返してみると「あと1回スピード踏めてれば目標に届いたのに!」ってことが結構あったこと

キタサンを完凸にすることでそれを潰せるんならぜひここで買っておきたい布石

ただでさえ上ブレを狙うゲームなのだからその確率はできるだけ上げておきたい

 

もう1つにキタサンブラックアイデンティティとは何だろう、ということ

キタサンブラックの強みを他の完凸SSRと比較して考えてみると

いや、まぁ、全部の要素が強いんだけども…

やはり一番の差別化要素はこの圧倒的な得意率になってくる

得意率を抜きに考えれば、他のSSR完凸と同レベルのカードでしかない

「他の完凸SSRと同等とか十分に強いじゃねーか!やっぱ3凸で十分だな!」という考えも全然できるし、それはそうなんだけど

「わざわざキタサンブラックを待ってガチャを引いたのだからその強みを味わわんでどうする!」とも自分は思った

(しっかし、3凸時点で他のSSR完凸と比較できる時点でやっぱこのカードおかしいな、SSRより上位のレアリティ区分にいても納得できそう)

 

完凸まで持っていくのにガチャを引くべきかアイテムを使うべきか

さて、完凸までいくと改めて決意したわけだがガチャを引くかアイテムを使うかでまた悩む

優柔不断が直らなくて辛い、こんなくだらないことでも文章にしないと決められないのは心が弱すぎるんだ…

 

ガチャを引く場合、現在240連なので最大で160回ガチャを引くことになる

ザックリ計算すると0.75%のカードを1枚引くのに必要なガチャ回数の期待値は大体130回ぐらいになるっぽい?

仮に130回でキタサンを引けると仮定した場合…天井まであと30ということになってしまう

…これはまずい、非常にまずい

天井まで30連なんていわれたら、交換できるのがエルコンドルパサーだけだとしても多分止まることができない

パチンコの遊タイムでもパチスロでも、例え期待値がマイナスだとしても天井まで追ってしまう性分である

 

一方でアイテムを使う場合、使うならSSR交換チケットの方

(結晶はどんなカードにも使えて無限の可能性を秘めているので取っておきたい)

SSR交換チケットの交換対象でその可能性がありそうなのは、多分キタサンブラックファインモーションのみ

今ここで、天井が無駄になる可能性を孕んだキタサン160連を引くよりも

未来のファインモーションガチャで天井が有効の中の160連を引いたほうが絶対に良いはず

なにより、今回でファインモーションがこなかったことで今後いつくるか検討もつかないし

 

というわけで結論

おはガチャを期間終わるまで回して、出なかったらその後に交換チケットを使用して完凸にする

 

スコーピオ杯の準備について

一応次のチャンピオンズミーティングの準備も絶賛進行中

出場が確定しているのは、一番推しているキャラでもある泥だらけのアイドル、スマートファルコンのみ

現在はその親を育成しようと、必死に地固めガチャ中

 

前回のチャンピオンズミーティングあたりから本格的に相性を気にし始めたのだが

ファル子の相性が渋いため、自前でアグネスデジタルミホノブルボンをもっていないので◎がきつすぎた

なので最初から◎は諦めて、温存していたスタートダッシュ交換券を使い親用のメジロマックイーンを迎えてみた(どうせ片親はセイウンスカイになるし)

果たしてこの選択が吉と出るか凶とでるか、今の自分はまだ知る由もないのであった

 

 

他のメンバーはまだ未定

弓のルドルフ会長がおはガチャでやってきたので、使ってみようか悩み中

なんかあまり強くないとかいう噂が…はたしてどうなることやら

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【ウマ娘】2回目のチャンピンズミーティング(ライブラ杯)

前回はB決勝1位のゴールドで終わったチャンピオンズミーティング

larhok.hatenablog.com

 

微課金ならこんなもんだろと結果には満足していたが

いつか1回くらいはプラチナとってみたいなぁ、と心のどこかで思っているのも事実

 

何かの間違いで棚からボタ餅的なプラチナが降ってくることを期待して今回もグレードリーグに挑戦してみる

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・微課金にとっての長距離育成…

しかし、いざ蓋を開けてみるとそこには地獄が広がっていた

今回のレースは長距離

前回のマイルならば、スピードとパワーだけがあれば一応形にはなった(賢さ?知らんな)

だが長距離だとそれに加えてスタミナも盛らなければならない

マイル育成のスピードパワーSSだけでカツカツだったのに…それに加えてスタミナを確保するなんて本当にできるのだろうか

 

 

結論から言うと全然できなかった

代理もパワーライスもクリークも持ってないしね、仕方ないね

しょうがないのでガチ勢より1回りも2回りも少ないステータスで挑むことになりましたとさ

 

ちなみにガチ勢の理想は

スピード1200、スタミナ1000、パワー1200、賢さ900とかになるとか?

うちのウマ娘だったら1年留年しなきゃ届かんな

 

・出場メンバー

今回の出場メンバーは彼女たち

1番エース、ゴールドシップ

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長距離と言えばもちろんこの人

ガチ勢はスピードパワーSSに賢さまで600や900まで盛っているという中

本当に完走できる必要最低限のステータスだけ頑張った感じ

一応距離適正Sと、今回追込では必須スキルらしい直線一気は搭載できたので、後は奇跡を待つだけ

 

 

2番サブエース、メイショウドトウ

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最近おはガチャでやってきた期待の新人

なんか追込が一番強いらしいのでシャレっ気を出して魔改造してみた

なおそれによって長距離Sも直線一気も確保できなかった模様、人はこれを本末転倒という

緑スキルを生かして頑張ってもらいたい

 

 

3番数合わせデバブサポート、ナイスネイチャ

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はい、ナイスネイチャさん本当にごめんなさい

いつか贖罪として貴方のガチ育成を頑張りますから許してください

 

 

・結果

正直思ってたよりかは善戦をしてくれた

勝率はこんな感じ

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ゴールドシップに関しては、まぁこんなものかなって

最低限の要素は搭載できたとしても、最後にものをいうのはやはりステータス

3,4回に1回くらい勝ってくれないかなって思ってたらマジでそのくらいだった

 

予想外だったのがメイショウドトウ

スタータス水準も必要最低限、距離適正も直線一気もなしなのに

ハマったときに凄い伸びで全てをブチ抜いてた

正直1回も勝てるとは思ってなかった、こんなん好きになってしまうやん

いつか、全てが揃った完璧なドトウを育成してみたいものである

 

ナイスネイチャさんは…本当にごめんなさい

一応スキルは発動してたし、勝利に貢献してくれてた…と思う

 

以上3人の頑張りによりなんと今回はAのほうの決勝に進むことができた

…奇跡が起こればプラチナに手が届くところまでこれたじゃないか!

気合を入れて決勝レースの結果をタップ!

 

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絶望の7番人気、8番人気、9番人気…

 

 

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はい

 

 

まぁこんなもんですわな

 

 

ちなみに前回からおはガチャ以外のガチャは回していないのでサポートに変化はほぼ無し

SSR交換券も虹結晶も温存中

 

石は現在5万まで溜まってきたので、早く次の人権ピックアップでアオハル大爆発させて

チャンピオンズミーティングでも通用するサポート欄を作りたいものである

【APEX】Apex Legendsのモンスターエナジーコラボに参加してみたが中々認証されず苦戦した話

なんかapexとモンスターエナジーがコラボしているらしい

 

モンスターエナジーを買って、それを証明できる物の画像を公式サイトから送ることで本数に応じたポイントが貰え

そのポイントを使ってゲーム内アイテムを入手することができるのだとか

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前略

apexは以前からチマチマやっているのだが、そんなにスキン等に興味がなくバトルパスや限定スキンも買ったことはない

FPS(主観視点)なのでせっかくオシャレしても自分自身をほとんど見ることはできないし、

なによりヘタクソなので高いスキンで着飾っても実力が伴ってなく恥ずかしいだけな気がするためである

 

しかし今回のコラボで貰えるスキンは割と地味そんなに主張が激しくないので糞雑魚の自分が着てももしかしたら許されるのではないだろうか?

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さらにモンスターエナジーは、エナジードリンクの中では一番好きな味であり量もちょうどいいのでボチボチ飲んでいる

レッドブルは味が好きではなく、ZONEは量が多すぎて体調によっては1食分に相当するといっても過言ではなく正直飲みにくい)

そんな毎日のように飲んでいるというわけではないが、期間は2ヶ月以上もあるし十分にいけそうだ

 

…条件がいろいろと重なってるような気がする!というわけでこのコラボに参加してapexにおける一張羅を手に入れようと思い至ったのであった

 

実際に参加してみる

早速1本、コンビニでモンエナを買ってきてみる

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最近で一番のお気に入りのお菓子も入っているが、別の商品が入っていても問題ないとのことなのでかまわず撮影して送信

 

待つこと数分

 

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なんでやねん!

 

 

撮影の仕方が悪かったのかな?と思いやり直してみるがダメ

何度撮り直しても「レシートは受け付けられませんでした」の一点張り

そのうち「認証中です」の間もなくなり、ノータイムで「レシートは受け付けられませんでした」が出るようになってしまった…

 

…詰んだ

 

怒りのamazon箱買い

正直納得できないが、これで引き下がるのも悔しいのでやり方を変えてみる

どうやら対応してるのはレシートだけでなく、通販サイトでの購入を証明できる画面のスクリーンショットでもいいらしい

スクリーンショットなら手動の撮影によるブレ等の不確定要素はない、それなら絶対に認証されるはず!

 

ということで

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人生で初のモンスターエナジー箱買いであった

 

利用したサイトはamazon

送った画像は注文履歴→領収書等→領収書/購入明細書で出てくるこの画面

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こんな画面

 

 

24本も買っといて認証されなかったら流石に虚しすぎる、頼むから認証されてくれと祈りながら待つこと5日間

最大でも72時間とか書いてあったがそれを2日ほどオーバーしてなんとか承認されましたとさ

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あと最初のレシートで、最後の悪足掻きで「レシートの再認証をする」を押しておいたのだが

どうやらそれが通って認証されていたことにここで気付く

 

これで合計25ポイント

最低でもレイスのスキンまでは欲しいので残り5本買う必要があるなぁ

そんなことを思ってたらちょうど新フレーバーをコンビニで発見したので買ってみる

味はオレンジの風味がして結構良かった、基本エナジードリンクの期間限定フレーバーは1回飲めばそれでいいかなってなるがこれはリピートしてもよさそう

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現在このレシートは認証中だが、これが通れば30ポイントでフィニッシュ

 

まとめ

・レシートが認証されなくても諦めずに再認証すればワンチャン

・通販のほうが多分手っ取り早い

・思ってた以上に時間がかかるのでさっさとアイテム引き換えたいならできるだけ1枚にまとめて送りたい

 

以上がやってみたまとめ、というか感想でしたとさ

【ウマ娘】初めてチャンピオンズミーティング(ヴァルゴ杯)に挑んでみた

最近スマホゲーのモチベが…というか全てのことに関するモチベが低い

食事すらも面倒になってきてヤバイなぁ、と思う今日この頃

日常生活も、パズドラFGOロマサガRSも、動画作成も…全てのことが億劫でブログに書けるようなことが何1つなかったこの1ヶ月

 

そんな中、比較的やる気がギリギリ維持できたのが意外にもウマ娘プリティーダービーだった

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ウマ娘前略

自分がウマ娘を始めたのは駿川たづなスーパークリークがピックアップされたとき

所謂スパクリ民である

そんなに興味はなかったのだが「リセマラするのは今だぞ!」と各所から圧力がかかったことと無性にガチャが引きたい気分だったためアカウントを作成

その結果、こんなアカウントができたのだった

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今振り返ってみると、スーパークリークの価値が落ちたわけだし…たづなさん全振りに偏らせたことは英断だった、、、、のかもしれない?

 

それから完凸たづなさんの力に頼りに快適なウマ娘ライフを堪能…なんてことはなく

リセマラで満足してしまったためほぼプレイせずのログイン勢と化していた

 

それから数ヶ月後、何がきっかけかは思い出せないのだがボチボチとプレイを始め

本格的にやり始めたと言っていいのは何故か悪名高きウマネストのときだった

 

スパクリ民から6万石民へ

プレイを続けるうちにこのゲームのガチャとの付き合い方がだんだんと分かってくる

まずガチャは2種類あるが無課金微課金にはキャラガチャを引く余裕は一切なく全部サポートのほうに力を入れる必要があること

そしてこのゲームは凸が何よりものを言うゲームで、無凸のSSRなんぞほぼゴミ(例外もなくはないらしいが)であるため

出来得る限りまとまった回数を1つのピックアップに注ぎ込む必要があることである

ガチャに挑戦できるのは天井単位…つまり最低でも3万個、いや6万個が必要と認識

以後、ひたすら石を溜めることだけが目標のゲームと化した

 

そして9月の頭あたりで無事達成!

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あとはこいつをぶっ放すピックアップを待つだけである

 

ちなみにこの時点でのサポート一覧がこんな感じ

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石は溜めてなんぼという認識が固まる前に適当に引いた分と

スタートダッシュやハニバの確定10連を買った分でリセマラ時よりかは多少増えているものの貧弱すぎると言わざるを得ない

(バクシンオー3枚引けてるのはめちゃくちゃ大きかったが)

本来なら主力に成り得るSR群がまったく凸れてないのがキツすぎた

 

6万石を開放するピックアップは当然キタサンレベルの強力なSSRのときが望ましい…

しかし、正直この貧弱サポートでこれ以上進むのはモチベに関わる

ある程度のピックアップでも妥協して引いてSSRよりもSRの数を揃えるべきなのでは…?と思い始めた頃

やってきたピックアップはライスシャワー&代理

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今にして思えば全然アリだが、当時は友人を2枚同時起用の可能性なんて考えにも及ばず

ライスシャワーは欲しいが、ガチャが代理に偏ったら現状唯一の武器のたづなさんが浮いて死ぬな…と思いスルー

 

そしてその次のピックアップ、バクシン&ビコーペガサス

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スピードの層も薄いし、もうこれ以上は待てぬ!と引く決心を固めたのだった

 

引くからには当然6万石全てをぶち込む覚悟、狙いは当然どっちも完凸(無謀)

最低でもバクシンを完凸はさせたい

 

そして最初の200連、結果はバクシン1枚にビコー1枚…そして

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予想してなかったのが出てしまった

 

このキタサンすり抜けにより事情が変わる

もしかしてここで撤退してもいいんじゃないか…?この天井分でバクシンを選べば完凸になるし…

ビコーペガサスは1枚だけだからほぼ腐るけど、

これ以上引いたとして…もし中途半端な1凸、2凸で終わったとしたら…

それなら無凸キタサン入れたほうがよくね?ってなってしまいそうだ

 

すごく悩んだがここで撤退、が後に凸アイテムが実装されたことを考えるとこの判断は大正解、だったと思う

何より石が3万残ったことが精神的にめちゃくちゃ大きい、また6万を溜めようと自然に思える

多分、石を使い切ってたら無理だった…

 

 

そしてこれが最終的な、現在のサポート一覧

まぁ必要最低限くらいにはなったんじゃないかということで、これでチャンピオンズミーティングに挑むことになる

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チャンピオンズミーティング

タイトルには「初めて」とあるが、正確には初めてではなく前回のキャンサー杯も一応やっていたりする

ただし前回はオープンでお試し出場して雰囲気を味わっただけだった(A決勝2位のブロンズ)

なので実質今回が最初である

 

 

メンバーはこの3人

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色々雑魚なりに情報を集めた結果、水着マルゼンスキーセイウンスカイが強すぎるため逃げは出さず差しでワンチャンを狙うべきだという結論に至る

よってメンバーはウオッカグラスワンダーあと差しの誰か!

 

…となるはずであった

 

しかしキャラガチャのほうを全然引いていないために、グラスワンダーの才能を開花させることができず断念

ウオッカはなけなしの女神像と素材を使い、なんとか覚醒Lv5、☆3まで育てることは叶ったが他の低レアを進化させることまでは無理だった…

 

仕方なく他に使えそうなキャラを探してみた結果

いつ引いたのか覚えておらずいつの間にか持っていた芝マイルで運用するなら素材的な初期投資がそんなにかからない(なお適性)スマートファルコン

ハニバ確定でやってきたよくわからないけど豪脚が強いんでしょ?ということで新衣装エルコンドルパサー

 

正直噛み合っているのかよくわからないが、みんなが採用してる強そうなスキルを覚えさせ、いざ予選に挑戦

 

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結構いけるじゃないか!

 

 

しかしこの程度の育成でプラチナが取れるほど甘いゲームではないわけで

なまじ運で勝ちあがってしまったがゆえか、ラウンド2のグループAでは大苦戦

下手したらそこで終わるまで十分にありえたがなんとか1勝は拾うことができB決勝へ

 

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B決勝ではウオッカが頑張ってくれてなんと1位を取れた

よって初めてのグレードのチャンピオンズミーティングはゴールドでしたとさ

 

 

ちなみにメンバーのそれぞれの動きや成績だが

スマートファルコンはあんまり勝てなかったが、大体先頭は維持してくれていた

これは所謂蓋の役割をこなしてくれたんじゃないかと思っている、狙ったわけではなかったが

流石に超ガチ勢の水着マルゼンやウンスの先は走れなかったがそいつらと遭遇した時点でどうあがいても勝てないのでそれは除外

 

ウオッカとエルに関しては、後ろにいすぎてアナボリックが思ったより発動できなかったと思った、賢さが低すぎたんだろうか…?

というかたまにアナボリックを発動できても、後半のマッチでは差しきれないことが多発した

これが上級者との差なんだなぁと実感

まぁ相手が自分と同等ぐらいのレベルのマッチでは、勝つべきところでは取ってくれたので良しとする

 

今後の目標

チャンピオンズミーティングが終わってからもモチベは目減りしてないように感じるのでまだしばらくは楽しく続けられると思う

今後の目標はまた石を6万溜めることになりそうだ、強力なピックアップ(可能性が高いのはファインモーションあたりだろうか?)でガチャを引いて

そのピックアップ対象と、またキタサンをすり抜けさせSSR交換チケと凸アイテムで3凸以上に持っていけたら最高

ずいぶんと都合のいい未来への展望だが、どんな形であれ前向きなのはいいことだと思う

というか無理やりにでも前向かないと、今のメンタル的にどん底まで追い詰められそう…

 

あとはチーム競技場が未だにショボイので(半分以上がB+)そこを弄っていきたい

特に今回、スマートファルコンへの好感度がかなり上がったので最強のチーム競技場ファル子の育成を目標にしてみることする

 

 

【パズドラ】裏神秘の次元をなんとかクリア+サブ垢での表

たまにはパズドラのブログを書いてみる

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客にふざけた茶を出してくるメイドを絶対に許すな

 

 

 

裏神秘の次元に挑戦

ついにきてしまった裏・神秘の次元

なんかよくわからんがタイプ別に強化がかかるらしい

今までの経験上、ダンジョンのタイプ別強化は

そのタイプで行ったら楽になるじゃなくてそのタイプで揃えなきゃ到底クリアできない

なので正直あまり好きじゃない

 

今回強化されるタイプは悪魔と回復

回復はともかく悪魔は悪くない、直近で強い悪魔が大量に乗り込んできたばかりである

きっと呪術廻戦コラボの虎杖や真人を使えということなのだろう

 

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持ってなかったわ…

 

 

ナツルパその1

というわけで回復タイプのほうで考えてみる

まぁ回復タイプの強いリーダーなんてナツルくらいしかいない気がするが…

強いといっても環境最上位には食い込めず、微妙な立ち位置のナツルさん

たまーに無理やり出番を作れば、一応遊べる程度の性能は持っているのだが…

もし今回、裏神秘の次元をクリアできればもう誰もナツルを微妙なんて言わなくなるかもしれない

 

しかしサブ選びの段階ですでに暗雲が立ち込める

悪魔回復縛りだと強力なサブがことごとく封じられてしまう

筆頭サブのセッカ、水の覚醒無効回復枠の水アルバート、最近では必須となってるルーレット上書き要員のセシリアなどが入れられないのはめっちゃキツイ、まぁセリシアは持ってないんですけども

 

それでもめげずになんとか優秀そうなのをかき集めパーティーを構築

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ルーレット上書きだけはどうにもならなそうなので

豪鬼武器についているバインド回復覚醒を利用してルーレット回復たまドラでゴリ押すことにする

 

そんなこんなで挑戦してみるが…

 

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勝てない…

 

 

何十回と挑戦するもボスに辿り着くことすらできない、火力不足で中途半端に発狂踏んだりパティを突破することができなかったり

そもそもHPが微妙に足りなかったのでエスカマリの先制等を回復L字で誤魔化したりしてたので事故が多すぎる(上記の画像は別調整)

理論値で言えば最後までいけると思うのだが、その理論を実現させるためのパズル力と集中力が足りない

 

ここらで限界を感じたのでパーティーを作り変えることにする

参考にするために世間のナツルでのクリア報告を漁って見ると…みんな水アルバート入れてるじゃねぇか!

 

ナツルパその2

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タイプ縛りに囚われすぎて視野が狭くなっていたことを反省しつつパーティーの改良

アルバートを入れて少なくなるHPはなりふり構わずチームHP強化で誤魔化す

 

火力不足が多少改善されたことにより道中の安定感がアップ、指も増えてストレスも緩和

パティまで辿り着ける回数が目に見えて増えた

 

まぁそれでもパティには何回か追い返されたんだけど

流石にここまでシバかれ続けると立ち回りも最適化されてきて、パーティー改良してから割と早めにアルバートまで到達

 

そして肝心の色は…

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黒!

 

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今回はダメージ無効を最後まで使わずにこれたので、勝利確定!

(安心したのかパズルgdってダメージ無効なかったら死んでたのは内緒)

 

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ボスに初めて辿り着けた回でそのままクリアでしたとさ

一応黒アルバート以外でも勝てるとは思うのだが、もう挑戦したくないのでこれにて回復悪魔の裏神秘の次元は終了

周回は攻撃タイプとかのくるのを待つ

 

シャオシンさん、今回のMVP説

割と今回、個人的に鍵だったのはこの人じゃないかと思っている

超コンボ強化が絡んだ無効貫通火力にスキルも威嚇

封印耐性2個もナツルパでは嬉しいし、攻撃キラーも道中の面倒な奴に刺さったりして実は腐らない

自分は潜在はケチったけど、限界突破つけるべきだったかもしれない

 

 

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 その1のほうのパーティーではデフォルメ形態で使っていたが

そっちのほうもかなり優秀だったと思う、もしかしてこいつ強い?

 

 

 

 

サブ垢での神秘の次元(表)

おまけのサブ垢編

前々からサブ垢でも神秘の次元クリアして石85個欲しーなーって思っていたのだが

ロザリンもいなけりゃノーチラスもロイヤルオークもない

 

さてどうしたものかと思っていた所でノクタリアがサブ垢にやってきた

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果たしてノクタリア+五条先生は本当に強いのかどうか

その検証も兼ねて挑戦

 

立ち回りを最適化できるまでに道中では何度も死んだが

 

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石85個GET!

 

こちらもボスに初めて辿り着いた回で勝利

もしかして神秘の次元って道中辛くてボスは楽ってダンジョンだったのか

 

ノクタリア+五条先生パにおいて良い活躍をしてくれたのはフェニックスジーングレイさん

この人正直ベリアルの変わりくらいに思ってたんだけど、ノクタリアがいるのならベリアルよりも便利かもしれない

ルーレットから水を掘り出せば闇火回復でコンボ組み放題、道中何度も助けられた

ベリアルだったら死んでた、まであるかも

 

 

以上、想像以上にノクタリア+五条先生には可能性を感じたという話

メインのほうでもパーティー作ろうかな

【FGO他】FGO久々の周回+楽園立川店の結果

たまにはパズドラ以外のブログを書いてみる

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FGO

久々にFGOでガッツリ周回をしてみた

わざわざ曜日クエ回って種火を集めるなんていつぶりだろうか

 

水着ネロのレベル上げ

目標はもちろん推し鯖である水着ネロをレベル120にするため

正直、最初はもっとゆっくり上げていくつもりだったのだが…

(ボックスに溜めてた種火を全部食わしてみても1レベルも上がらず心折れかけた)

育成キャンペーンがきてる間にやることに越したことはないだろう、ということと

このタイミング逃したら多分、モチベを上げれなくて一生達成できないと思ったので敢行

 

AP消費1/2はリンゴなんか腐るほどあったのでどうでもいいが大成功率3倍はめちゃくちゃ大きかった

そういや元々大成功率って何%なんだろうか、体感では基本10%ぐらい?

 

まぁそんなこんなで金リンゴを50個以上消費しましてこんなんできましたとさ

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うむ、満足じゃ

 

火力はどんなもん?

ついでに新規サポーター勢の育成もドン

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オベロンは引くかどうか悩んだけど水着ネロとも相性は良さそうだったので引いてしまった

なんとコヤンスカヤと同じように呼札で……なんて甘いことはなく

今まで手を付けてなかったヘソクリ…エクストラミッションの石や聖晶片までを全て吐き出させられてようやくギリギリ(合計700個くらい)

オベロンらしいっちゃオベロンらしいかもしれない

 

さて、120レベルになった水着ネロと新バスター時代のサポーターたちが合わさったときの火力は如何ほどか

 

宝具レベル3、金フォウマ、レベル120の水着ネロにレベル100の黒聖杯を装備させ

Wコヤンスカヤとオーダーチェンジでオベロンに動いてもらいまして

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おー、今までのFGOじゃ見れなかった数字

面倒な周回をした甲斐は…まぁあったということにしておこう

 

キャスニキのほうが運用しやすくて火力もどっこいどっこいだって話は禁句

 

 

周回に使った方々

実はもう1人、育成に骨が折れた娘がいたりする

前回、宝具3止まりになってしまったハベトロットさん

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今にして思えば、なんとか宝具3になってくれてありがとう…と思う

というのもこの人、アペンドスキルで初期NP20を確保できるとめちゃくちゃ便利

アペンドスキルを開放するためにはサーヴァントコインが120枚必要なのだが

それは☆4サーヴァントだと宝具レベル3に加え絆レベルを6まで上げることでギリギリ達成できる枚数

骨が折れたというのはこの絆レベル上げだったわけだが、その苦労に似合った活躍をしてくれている

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結構火力があるので宝物庫だけではなく曜日クエストでも普通に使えるのは大きい

 

 

それと第3wave担当は種火も宝物庫も共通で水着信長さん

水着ネロの同期のこの方、もともと神聖特攻のおかげで雑に使えて便利だったのだが

アペンドスキルでNP20つけたらもっともっと便利になってしまった

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どういうわけかレベルは90、弊カルデアでは☆5バーサーカーがいないので彼女を☆5という扱いにしていたわけだがそれが生きた

カレスコ(未凸)持たせてバフなしで第3wave確殺、うーむ強い

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楽園立川店の結果

楽園立川店には一応行ってきた…が、特に面白くもなんともなかった

というのも、貰った整理券3枚のうち1日しか行けなかったから

 

まず1枚目、8/8の分だが…体調不良で行けなかった

実はその2日前、8/6にコロナワクチンの2回目を受けたのだがそれの熱が下がらなかったのだ

副作用が軽いと言われている?ファイザーだし、1回目のときは精々腕が痛いくらいで大した副作用が出なかったので正直舐めていた

そんなスゲー高熱ってわけではなかったが出歩くのは億劫なレベルの発熱が丸二日ほど続き、パチ屋に行くどころじゃありませんでしたとさ

 

次に2枚目、8/11の分…この日は行って来た

入場順は200半ばぐらい、直前まで何座るか悩んだけどA+ART機が打ちたいなと思ったので3Fの攻殻機動隊2ndGIG

特に面白いこともネタにできそうな不運も起こらず、普通に順当に負けましたとさ

 

そして最後の3枚目、8/13

なんか意味わからんくらい雨が降っていたので挫折したとさ

 

結果として普通の負け

こうして、自分のグランドオープンの戦績にはまた敗北の記録が刻まれたとさ

これで何連敗目なんだろうか

 

 

 

【FGO】2部6章アヴァロン・ル・フェの感想とかガチャ【ネタバレあり】

たまにはパズドラ以外のブログを書いてみる

 

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いつぶりかは覚えてないくらいのメインシナリオ更新

更新が遅いなぁと感じるたびに「このゲーム駄目だな!」と思うが

新シナリオを読み終わった後は大体「やっぱりこのゲーム神や!」と掌をくるくるメカエリチャンのごとくドリルさせている

 

改めて個人的に評価してみるとこのゲーム…

ゲーム部分×、育成部分×、ガチャ部分×、イベント部分×という

褒めるところは圧倒的に少ないゲームにも関わらずたまに更新されるメインストーリーだけで瞬間風速的には神ゲーの域に足を踏み入れる

総合的に見るとスゲー惜しいゲームなのかもしれない、もし全シナリオ終わってノベルゲーとして再編集したものが出たら買うかも

 

 

妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェの感想

ざっくばらんな感想としては「すごく良かった」

過去の2部の話と比較してみると

1章≧6章>>3章>5章≧4章>2章

このぐらいの位置にくる

決して後味の良い話ではないのにも関わらず読了感は悪くない、なんとも不思議な感覚

その理由は多分、6章の主題がFGOというゲームの1部というよりキャストリアの物語だったからだろうか

 

オベロンについて

今回は全体的にオベロンにしてやられた感がある

登場から最後まで、オベロンが果たして本当に味方なのかどうかを自分は疑っていた

これは自分の性格が悪いとかじゃなくて、「現地協力者はまず疑え」という姿勢のこのゲームが悪い

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行動もキャストリアたちのために動いていたのは一貫していたが何故か含みがあるような気がした

問いただす選択肢が出てくるので選んでみるも、何の矛盾もない理由が返って来るがそれが逆に怪しい

話が進むたびに「オベロンなんか怪しいなー」→「いや、裏切りものだったらこんなことはせんよな」→「だけどやっぱり怪しいなー」と敵か味方がまったく確信が持てず

キャメロットでの決戦時点で7:3で味方かなーといった感じ

最後は本人のモノローグまで出ちゃったので「あぁこれは味方だったのか、茸のミスリードにしてやられたなぁ」と一瞬思うも

おざなりな退場と、シナリオがエピローグという名の前中後半の後半に続くとなったので「あっ、これは敵だわ」と確信

 

そして最後、キャストリアの物語が終わった後に正体を現したオベロン

案の定ラスボスだったわけだがこのシーンからがすごく良かったと思う、何度も読み返している

 

上記に書いたように当初からオベロンを疑いまくっていたので、出るわ出るわ赤文字の選択肢

(スキップしても飛ばせない選択肢でオベロンを疑うようなものを選んでいると赤字選択肢が出てくるらしい)

 

肝心のオベロンの本質だが、正直口に出したことが全て嘘になるオベロンのことを全て理解できたかどうかはわからない

けど別にそれでもいいかなと都合の良い解釈をしてみる

 

オベロンはティターニアを求めていた

ティターニアは「そのようにあれと生み出され、そのあとはなしと捨てられたもの」であって、キャストリアも同じだった

だからオベロンはキャストリアを助けた

もちろんキャストリアを支援することはブリテンを滅ぼすヴォーディガーンの使命として必須条件ではあったけど

それとは別にオベロンとして必要以上の肩入れをしたんだと思う

マーリンのふりをして魔術を教えたり話し相手になったり、モルガンの攻撃から庇ったり…ここの行動が打算抜きだったら尊いなぁ

同じくキャストリアの味方だった賢人グリムが、キャストリアを助けると口で公言しておきながらその実態は死体でもいいというビジネス支援だったことと比べるとなんとも暖かい話、めっちゃ好き

 

そして主人公に対しても実は同じだったんじゃないかと思う

キャストリアと似た、もう1人の予言の子とも言われる主人公も

自分の意思とは関係なく否応なしに戦いを始めさせられ

ブラックバレルに詰める生命力だったり運命力だったり、自分の全てをこの戦いに使わされてるといっていいんじゃないだろうか

少なくとも本人はもう戦いが終わっても元には戻れないと感じているほど

つまり主人公も「そのようにあれと生み出され、そのあとはなしと捨てられるもの」といえるのかもしれない

 

全体的にオベロンの主人公に対する態度は他に対するそれとはなんか違うなと思ってた

好意的なような気もするし、違うような気もする

オベロン本人は主人公は自分にとってどうでもいい駒だったら本性を隠してなかったって語っていたが

主人公に好意的だったからこそ素をさらけ出せていたのかな~って思った、だとしたらすげぇ好き

 

傍観者同士の最終決戦が終わった後の、夢の中?での会話

プリテンダーゆえに口に出すことは全て嘘になってしまうけれど、夢の中なら本心が語れるということでいいんだろうか

この旅が驚きの連続の楽しいものだったというのが本心だったらいいなぁ

 

 

余談だが、当初はオベロンの立ち絵がすっげぇ微妙だなぁ~って思っていた

羽海野チカさんには申し訳ないが、初見では「こんなもん落書きじゃねーか!!!!」とすら思ってた

これは羽海野チカさんの絵が下手と言いたいわけではなく、ノベルゲーの立ち絵として不適なんじゃね?という感想

まるで漫画の1コマをそのまま抜き出したようで、立ち絵として作られている他のキャラと比べると明らかに浮いていると思う

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しかし正体を現した後に比べてみると、もしかして当初の立ち絵が微妙なのはわざとだったんじゃないかと思える

絵のクオリティだけじゃなく服やらなんやらが醸し出してる異物感

全てを偽っていた協力者としての妖精王オベロン、それを表現するのにこれ以上の立ち絵はないかもしれない

 

考えすぎかもしれないがもしそうなら茸と羽海野チカさんに脱帽

 

主人公について

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今回、今までの章にあんまりなかった主人公の内面について話が結構目立っていたと思う

キャストリア目線で見た主人公だったり失意の庭というメンタルぶっ壊し装置だったり

内容は予想以上にぐだーずは限界だったという話、まぁ今までやってることを考えると薄々そうなんじゃないかなと思っていたけど

 

それと赤選択肢

オベロンを疑う選択肢を選ぶと最後にオベロンの本質を問いただせるというこの要素

単純にゲーム要素増やしてみただけかもしれないけど、もしかしてこれは主人公がプレイヤーから離れて自立し始めている?んじゃないかと思った、変な表現ではあるが

例えば、今までは裏切り者など何か疑惑があるときは同行者がそれを疑い、主人公がそれに同調するって形だった

仲間は疑っていたが主人公は気付かなかった、あるいは仲間も主人公も裏では疑っていたとか

だけど今回は主人公以外は疑っていなかった

ダヴィンチちゃんですらまったく気付いていなかったのに主人公だけが察せていた

これは結構強烈な主人公の個性付けといえるんじゃないだろうか

(過去にも似たような流れあったりしたらどうしよう…)

ずっと主人公は今までプレイヤーが自分を投影するための装置であってプレイヤーの邪魔をしないようなデザインがされていた、と思うけれど

これからはそれを脱却して、型月主人公としてどんどん個性が出てくるのかもしれない

個人的には型月の破綻した主人公は大好きなのでそうなるのなら凄く楽しみである

 

 

ガチャとか

 

ここ最近で引いたガチャ

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FGOのガチャはあんまりガチャガチャ引かず石を溜めて半年に1度くらい大きく引くといったスタイル

そのタイミングは、心にぶっ刺さるようなキャラがこない限りは

基本的にサポーターが更新される、環境が変わるタイミングになる

今回はコヤンスカヤの登場を想定しておらずうっかりメリュジーヌにがっつり石を使ってしまった…回数で言えば200くらい

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まぁおかげで宝具2にはできた

 

 

問題の光のコヤンスカヤ

こいつは多分スカディ、キャストリアと同じの引けてないと大変なことになるキャラ

なんとしてでも確保しておきたい

しかし残っている石は300ちょい、全然負けもありうるが…

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呼び札10枚でスマンコフ、やったぜ。

 

サポート欄を弄りたい

今回で新メンバーが加入したのと、アペンドスキルやバスター復権によりサポート欄を変えなきゃならないと思われる

現在のサポート欄はこんな感じ

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推しキャラは術ネロと北斎ちゃん!

実はまだアペンドスキルとかはまったく触れていない

推してる以上は将来的に120にしたいと考えているがアペンド開放したらそれが遠のくのではないだろうか?そこらへんの仕様がよくわからない

120にするために必要なサーヴァントコインは300枚

所持してる数を見てみると宝具レベル3の連中ならギリいけるかな?ってところ

しかしNP20チャージはあったほうが絶対いいだろうし…これに使う120枚を合わせると…うーむ

 

一応イベントなどでサーヴァントコインは手に入ると公言はされているが、配布量や仕様がわからないとどうにも動き難い

ロマサガRSの汎用ピースみたいな扱いだとは予想するが…

 

とりあえず少なくとも術ネロだけはレベル120にしてみようかと思う、アペンドが開放できなくなっても術ネロならNP20なくても問題ないし

 

まぁそこらに使う素材と、メリュジーヌとスカヤに使う種火や素材を集めるためにしばらくマジメにFGOをやることになりそうである

 

ハベにゃんチャレンジ

持っているフレンドポイントは150万

はてさて、ハベトロットを宝具5にすることはできるのだろうか

 

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できませんでした…

このゲームってどうやればフレンドポイント稼げるんだっけ?もう思い出せないよ?

 

 

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なんだァ? てめェ…?