適当な日々の記録(仮)

日々の記録を適当につけます、自分の生活上ゲーム(パズドラなど)が多めになるかも

【ウマ娘】カプリコーン杯の準備とか確定ガチャとか

確定ガチャとかカプリコーン杯の準備についてとか適当に書く

 

 

 

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確定ガチャ

スマホゲーの正月と言えば確定ガチャ!って気がするのは多分FGOの影響だと思う

ウマ娘でも確定ガチャがくることを期待していたのだが残念ながらきてくれなかったので非常に残念…

と思ってたらなんか微妙にタイミングがズレてやってきたので引いてみる

 

 

サポートカードガチャ

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まずはサポートのほう

バナーにもある、無料ガチャで1凸になったフクキタルとかファインモーションがこないかなぁ…

 

 

 

 

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お、おう…

まぁ分かっていたことだがサポートカードガチャは嬉しいものを引けることの方が圧倒的に少ないわな

まぁいつかダイタクヘリオスさんの持つ金スキル「脱出術」が必要になり、このカードが輝くことを信じる

 

 

育成ウマ娘ガチャ

本命はこっち、キャラガチャのほう

サポートと違って1回出ればそれで良いし

そしてほとんどキャラガチャは回していないので未所持が多く、期待度も高い

何か強力なキャラが出てくれれば最高だが、新規であればそれだけでいい…頼む

 

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2枚抜き!

ただドトウはもう持っていたので新規はクリスマスビワハヤヒデのみ

…正直、使うときがくるのかわからないけど新規は新規、全然OK

 

アカウントのパワーが大きく変わるような結果ではなかったが納得はしている

有償3000ジュエルはドキドキのために払ったのだから悔いはない…

 

………

……

 

せめてR代理ぐらいは凸らせてほしかった!

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おまけ

ところで課金額について

回数限定お得パックの7500石か1500石を2回買うかで結構悩んだ

 

悩んだ結果、あとパチでそこそこ勝ったという理由もあって

7500石の方を買って余った4500石でおはガチャを引くことにした

 

それで早速出た☆3のウマ娘

 

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前回のカワカミプリンセスといい

チケットや有償単発ガチャの引きはめちゃくちゃ良い

正月だけで1年分のおはガチャ分の当たりを引いたかもしれない

 

あと、引けてる以上文句は言えないんだけども

なんだろう…クリスマスビワハヤヒデにハロウィンライス

「じゃない方」を掴まされてるような気がしないでもない

 

 

 

カプリコーン杯の準備

今回のチャンミはどうやら短距離らしい

世間では、短距離は運ゲーだなんだであまり歓迎されていないようなのだが

自分の所持してるサポートカードの傾向から考えると、短距離が一番プラチナを取れる可能性が高いと考える

 

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あと単純に運ゲーなら格上の相手を刺せるかもしれないし

というわけで結構気合を入れて準備を進める

 

ちなみに12月のチャンミ、サジタリウス杯はサボってました

長距離はやっぱ厳しいって…

一応ライブラ杯の連中をそのまま出してみたがA決勝すら行けませんでしたとさ(B決勝3位)

 

親育成について

まぁいくら気合を入れたところで、親の親すらろくに仕上がらないのが今までだったのだが

今回は割と可能性を感じている、というのもそこそこ早くから悪くない親を産むことに成功

 

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芝9のスピ2パワ5!

 

赤3青3自体は今まで何体か産まれているが、スキルもちゃんと数あるのは初

しっかりと親用と意識して育成したので勝利数20と重賞ボーナスもないわけではない

地固めも付いてくれたら一生物だったかもしれんのに、惜しい

 

初めて出来たまともにプロフィールに出せる親だったので早速某wikiに投稿してみる

 

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(プレゼントボックスはギリギリまで溜める派)

 

うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!フォロワーが3桁単位で増えた!!!

サークルポイントが!フレンドポイントが!ガッポガポやあああああああ!!

 

まぁ登山家が強い今だけのボーナスなんだろうけども

 

 

「え…?それっぽっちで喜んでるの…?」って人がいたら見なかったことにしといてください、自分基準では革命なんです…

 

 

 

 

 

そんなこんなで早めに親が出来たので本育成のモチベも高く持てる

現在の状況以下

 

カワカミプリンセス

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初めてのSランク、カワカミプリンセス

何故初のSがステータス補正の微妙なカワカミなのか…コレガワカラナイ

 

脚質も距離適正もSを取れ、必要なスキルも多分大体拾えた個人的にちょっと自慢したい娘

ただ1つ気がかりなのがハロウィンクリークの固有、ぐるぐるマミートリックを取らなかったこと

 

当初は親をハロウィンクリークにして育成していたのだが

加速が必要なタイミングで発動条件である4位まで上がれない気がしたのと

相性が悪く継承ボーナスが少ないという理由から、相性◎になるオグリキャップに変更

 

継承でキースキルを拾わなきゃいけないというわけではないのだが

育成でオークスに絶対勝たなきゃいけないのがスタミナ的に結構キツく、継承のURA因子等に頼らなきゃいけないことが多かった

だから相性が欲しかったのだ

 

だけどここまでステを盛れたとなるとぐるぐるマミートリックを有効に活用できる気がしなくもない

…まぁ親を相性の良いオグリにしたからこそここまで育ち、適正で2つもSも取れたわけだから悔やんだって仕方ないか

 

 

 

ちなみに野良レースに出場して検証とかしてるわけではない、一応調べながらスキルの取捨選択はしているが…

走らせてみたらスキルが噛み合わず弱かった、なんてことも普通にあり得る

ウマ娘の理解度がすげー高い人が見たら「なんだこのゴミスキルのウマ娘…」ってなるかもしれん

 

それと根本の話として、自分の育成の出来以前の話として

カワカミプリンセスって本当に強いのだろうか?

当初評価された理由が登山家が(ほぼ)確定で取れるというところなわけで、固有が超噛み合ってるわけでもない

 

考えれば考えるほど怖くなってきた

 

けどもう時間もないし、このカワカミを越えれる娘なんて産まれるわけがない

ぶっつけ本番でこの子に挑んでもらうのは決定事項

 

どこまで戦えるかは未知数だけど、流石にスタートラインには立てていると思うので頑張って欲しい

 

 

スマートファルコン

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スマートファルコンは、まぁいつも通り

本当にチャンミの出席率が高い娘である

 

こっちはカワカミと違って更新余地があると思ってる

もう少しステータス、特にパワーを盛りたいのでもうちょっと育成を続ける

あとスキルもあと一押し欲しい、というかこれ中盤スキルが怪しいような…

 

まぁ、必要最低限は揃ってると思うので更新できなかったらこの子に出てもらうことになりそう

 

あと3人目は…育成できてないどころじゃなく誰を出すかも決まっていない

もうダメかもわからんね

まぁ手持ち的に出せそうなのがバクシンしかいないので十中八九それになりそう

 

 

本番までもう少し、果たして初のプラチナは取れるのかどうか

もう少し足掻いてみることにする

【ウマ娘】レーシングカーニバルを完走した感想

ウマ娘のレーシングカーニバルについて思ったことを適当に書く

 

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レーシングカーニバル

いつもの育成してポイントを稼いでそれに応じた景品を獲得ではない

待望の新しい形式のイベントがきたわけだが、果たしてその内容は如何に

 

イベントの流れは専用のレースに出てポイントを稼ぐという単純なものだが

育成の部分に新規要素がありウマ娘をレースに出すとイベント専用の因子がつく

その因子を持ったウマ娘を親にして育成をすると、子にポイントが多くなるボーナスが付く

それでできたボーナスを持ったウマ娘を使って1回のレースで稼げるポイントを増やそうね、っていうイベント

 

 

今回、弊トレセン学園では主にマルゼンスキーさんに頑張ってもらいイベントを完走

 

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やってみた感想としては…総合的には、正直微妙

 

 

不満点その1

まずレースを出るのに消費するリソースがRPであること

まぁこれ自体は別にいいんだが、問題はイベントを完走(限定品を全て交換)するのに必要なポイント、つまり消費しなきゃいけないRPが多すぎる

運営的にも足りないことはわかっているのか、イベントのデイリー報酬でRP回復アイテムが5個も配られていたが正直その帳尻の合わせ方はどうかと思う

というかこれを全部使いきってもピースまで回収しようと思ったら恐らく足りない

20万でイベント完走!みたいな雰囲気を出しているが限定品を全て回収となると合計40万以上必要になってくる

 

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↑ここまで交換した

 

大体のプレイヤーはRP回復アイテムを余らせている、という事実があるにしても

頑張りとか効率とか関係なく絶対に赤字になるイベントは、自分は嫌だなぁ

 

あと単純にチーム競技場のほうに出れる回数が少なくなるというのも理由の1つ

しかもどういう了見か、こっちのほうでキャンペーンまでやっているという…

なんで謎の2択を迫ってくるのか…

 

不満点その2

それとVERYHARDとEXTREMEの仕様について

上位レースに出るためには通常レースに数回出なければいけない、というところまではいいと思う

けどそれで出てくる高難易度は選択できるべきなのでは?

 

すげぇ極端な例を考えてみると、ろくにA+も作れない初心者プレイヤーがこのイベントをやったとき

VERYHARDをすっぽかしていきなりEXTREMEをやらされる、なんてことがあるわけだが辛くないだろうか?

そういうときのために敗北ボーナスはあるんだろうけど時間制限が謎だし

初心者ならそういうことに限ってRP回復アイテムがつきたなんてこともありそうだからやっぱり優しくはない

 

…と初心者を人質に取ってみたが

単純にEXTREMEのほうのピースが欲しいけどVERYHARDしか出なくて辛いです

 

 

良いと思った点

文句だけじゃアレだしなので良いと思ったところも書いてみる

 

レースに出て因子やスキルが貰えるという要素は面白いと思った

因子を遺伝させて育てていく、という作業は自分は嫌いじゃない

ただ親Aが因子レベル1、親B因子レベル1

それで生まれた子供は当然レベル3!なんてことはなくレベル2だったのは少し不満

試してちょっとガッカリした

…良い点だって言ってるのにうっかりまた不満点が出てしまった

 

話を戻して

今回はレース内容自体に影響のないものだったが

今後イベントで専用のスキルが付与されてそれを頼りにレースを走る、なんてこともあり得るのではないだろうか?

それが面白いのかどうかという話は置いといて、ゲームの幅は広がりそう

 

あとこういうことができるのならば、白因子の配布とかもできるんじゃないだろうか?

例えば「地固め」や「登山家」とか…

 

1アカウント1回限りだけど、殿堂入りウマ娘に因子を1つ追加できます!

とかのイベントあったら神なんだけどなぁ

 

…ダメかな?、ゲームの寿命が縮まるだけだろうか?

 

まぁなさそうだけど

そういうことが技術的には簡単にできそうということで、夢だけは持っておくことにする。

【ウマ娘他】スマホゲーの近況とか【正月イベ等】

スマホゲーでは大体、年末年始に何かしらのイベントが行われる

それによって年始の運試しを(強制的に)させられたり、お年玉を貰えるどころか逆に搾取されたりする

まぁ当然自分もその手の愚かな輩なわけで…

 

正月も過ぎ、それらを消化し終わったところで

自分がやっているスマホゲー達について

正月イベントやガチャの感想、現在思っていることやモチベについてなど整理していきたいと思う

 

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ウマ娘

やってるスマホゲーの中で今一番モチベが高いのは間違いなくこのウマ娘

自分は結構面倒くさい育成ゲームが好きな傾向にあり

それがどうやらウマ娘マゾ育成に刺さっているようである

 

そんなウマ娘の年末年始にあったのは正月イベントと無料ガチャ合計100連

正月イベント自体はいつも通りのアレなのでどうでもいいが、無料ガチャは凄く嬉しい

というのもウマ娘のガチャは他のスマホゲーと比べてガチャの価値がめちゃくちゃ高い、と個人的に考える

石の配りが渋い、完凸させなきゃ強くない、サポートとキャラでガチャが別、課金する場合の石の単価が高い

もう4重苦である

しかしそれを理由にクソゲー!って言う気はなく、ガチャが渋いのであれば渋いなりの楽しみ方をすればいい

苦労した溜めた無償石であればあるほど、そのガチャのワクワクは大きいし

サポートを完凸できたときの愛着もひとしお

 

…まぁこれを言えるのは、今の所ウマ娘のガチャで大きな爆死をしてないからなんだけども

 

上記の理論の逆を言えばガチャ爆死したときのモチベの減衰も凄いことになるハズだが果たして正月の無料ガチャは俺のモチベを維持してくれるのだろうか

 

正月ガチャ結果

キャラガチャ合計50連は…

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新衣装のトウカイテイオー

…正直微妙な気持ちになったが、☆3がでない人もいるんだろうしそれに比べりゃ100倍マシ

ここは素直に喜ぶ

 

あとこれは年末年始は関係ないのだが、月替わりの蹄鉄で交換するチケットも使ってみたら

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カワカミプリンセス

中々悪くないんじゃないだろうか

 

 

サポートカードガチャのほうはこんな感じ

 

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SSRフクキタルが2枚!(もう1枚画像があったのだが紛失)

人権候補で名高いフクキタルを2枚もゲット

正直アニバ用に溜めてる無償石で完凸を作るかすげぇ悩んだ

 

しかし、フクキタルが真価を発揮するのは恐らく自分のような微課金には縁が無い高ランク狙いの育成であること

スピードカードはバクシン、キタサンの完凸を持ってること(フクキタルはどちらかと言えば友人のような使い方っぽいが)

やはりアニバが控えてるのが怖いこと

 

この辺の理由でスルーすることに決めた

まぁそろそろ結晶がまとまった数手に入りそうだし、どうしても必要になったらそれを使えば完凸させられるだろう(1凸できたのめちゃくちゃデカい)

 

以上、ガチャの結果

もしかしてかなり良かったんじゃないだろうか?

フクキタル2枚もそうだが、カワカミプリンセスがこのタイミングで来てくれたのは神すぎる

というもの、次のチャンミでかなり強いのだとか

育成難易度はそこそこ高いみたいだが、ぜひとも挑んでみたいと思う

 

ウマ娘まとめ

モチベ ☆☆☆☆ 

期待度 ☆☆☆☆

去年の課金 ☆☆

(スタートダッシュ確定ガチャチケット系、デイリージュエルパック1回、おはガチャ用の回数限定7500個1回)

 

ガチャ結果も良好だし、おかげでモチベも高水準

アニバも控えているしこれからにも大いに期待

去年から引き続いて一番プレイするスマホゲーになりそうである

 

ロマサガRS

実はずっとやっているのがロマサガRS

上記のウマ娘がガチャを極限まで引かせないゲームだとしたらロマサガRSは真逆のゲーム

めちゃくちゃ石を配って、ガチャチケットも配りまくって、そして新キャラも投入しまくる

つまりはキャラの更新が頻繁に行われるということであり、ガチャをサボっていると割とすぐに前線で通用しなくなってしまう

昔のキャラと今のキャラを見比べてみると同じSSでも酷い性能の差で、古いほうは基本使い物にならない

「ガチャが引けるゲーム」というよりかは「ガチャを引かなきゃいけないゲーム」

 

正直自分でもこれが楽しいのかよくわかんないんだけど、リリースからずっと起動してるあたりはそこそこ気に入っているのかもしれない

 

あまりにガチャ頻度が高く、その内容も「頼む!!出てくれえええ!」みたいなものじゃなく完全に天井ありきで引いているのでロマンもへったくれもない

だから普段も記事として書く気は起きないんだけど今回くらいは書いてみる

 

ガチャ結果

厳密に言えば正月ガチャの結果は如何に!って内容ではない

 

ことの始まりは正月に更新されたメインストーリーとそのイベント

なんでも過去のSSがドロップするらしい

 

過去のSSはさっきも書いたとおり基本使い物にならないのだが、実はキャラが同じなら技を継承させれるシステムがある

つまり過去のキャラ(糞火力)が強い技を持っている場合、その強い技を最新のキャラ(高火力)で使うことができるのだ

 

今回ドロップするSSの中にその有用な技を持っているキャラがいたのでそれが少し欲しい

が、このドロップ率が糞渋い

低いドロップ率に抗う術は周回数を稼ぐしかないわけで、その周回数を稼ぐために必要なキャラが…

 

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なんと正月ガチャに都合良く入っている…フシギダナー

 

このイルドゥンを1点狙いすることになるが、その結果は…

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なんと10連1回で1発ツモ

 

もしかして今年のガチャ運良いのか?

 

おかげで目当てのドロップキャラも拾えて満足

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ミンサガのダークさんでしたとさ

 

ロマサガRSまとめ

モチベ ☆☆☆ 

期待度 ☆☆

去年の課金 ☆☆☆

 

多分今年も細く長く続けていけるゲームだと思う

期待度は主にメインストーリーについて

はっきりいってシナリオは糞つまらないのだが、微塵も楽しみになどはしていないのだが

前章主人公のジョーの顛末だけは気になる、せめてそこだけは穏便に着地して欲しいと思ってる

 

ちなみに地味にウマ娘より課金している

これはロマサガRSの運営のやり口に乗せられてしまってるから

無償石はめちゃくちゃ配られるのだが

天井分まで微妙に足りない、ということがありその場合ついつい課金をしてしまう

その1回の課金額が(グーグルプレイポイントでの割引込で)少なく済むので…

それが積み重なり、正確な金額は覚えてないがウマ娘よりかはしてると思う

狙ってやってるのなら(自分がチョロイだけ)結構運営がやり手なのかもしれない

ウマ娘も見習って、どうぞ

 

パズドラ

去年の前半では一番やっていたゲームなのだが最近のモチベは激低

かろうじてなんとかログインをしている状態

その理由は、最近多くの有名プレイヤーが言っていたことと同じ

「高難易度ダンジョンの長さや理不尽に耐えられなくなっているから」

 

ではなく

 

単純に、今の環境の大介のオナニーロボットシリーズが全然好きになれないから

(まぁ理不尽さや長さについても、実際にプレイしてたら絶対同じこと思うだろうが)

 

 

 

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なんだよこいつら…一応ボチボチ引けてはいるけど全然育てたくならねぇ

元々2段階変身に辟易していたのだが

ロザリンやナツル等の花シリーズはまだ良かったが、訳分かんねーロボになってくるとやる気がまるで起きない

 

特に正月らしいイベントも面白そうなガチャもなかったため特に書く事もない

強いて言うならメインもサブもサイタマが配布ガチャで出たくらい

 

パズドラまとめ

モチベ  

期待度 

去年の課金 ☆☆☆

 

現在のモチベは「無」だが、なんだかんだいってパズドラは一番長くやってきたゲーム

今と同じようにモチベが消滅した時期は何度もあったがその度復帰してきた

なので今回も、何かキッカケがあればモチベが回復するだろう

そうなったときは食わず嫌いしているロボたちもちゃんと触ってみようと思う

サブは多分そこそこ揃ってる気がするし

 

あと、最近はダンジョンの理不尽要素にテコ入れがあったらしいし、少しでも挑戦しやすいゲームになってくれたらいいなと

そんな期待を☆1個程度は持っておくことにする

 

課金については、モチベはないといいつつパズドラパスは通年買い続けてしまった

それと確定キャラをいくらか買ったような記憶がある、花嫁降三世とか

 

今年もパズドラパスを継続するかは悩み中

 

FGO

FGOは完全にメインストーリー更新待ち、それ以外のプレイはログイン以外ほとんどしてない

年末に更新があったため次にやるのは半年後かな

 

ちなみにツングースカサンクチュアリはクッソつまんなかった

これをメインストーリーに入れていいのなら2部の中で圧倒的にワースト

1部序盤の、運営がまだストーリーに力を入れてなかった時期に匹敵するレベル

頼むからこのレベルのものは今回限りにしてほしい

 

福袋ガチャ結果

FGOの正月には、新キャラが実装されるのが通例となっている

正月実装キャラは武蔵ちゃんお栄さん村正ァ!というように割と優遇されるキャラが多い気がする

 

そんな今年のキャラは…コヤンスカヤ…

ツングースカの後だとまったくそそられない、よってスルー

 

福袋のほうは、最近はめっきり買わなくなっていたが今回は自分にとって引き得のものがあったので久々に買ってみることにする

メインストーリーの更新を頑張って欲しいという運営に対する応援も兼ねて

 

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引く福袋はバスター四騎士その②

 

第1希望は水着ネロ

 →最推しでレベル120にもしてるネロちゃまの宝具レベルを上げたい

第2希望はモルガン(未所持)

 →実装当時欲しかったが石の都合でスルーしていた、ここでくるなら普通に嬉しい

第3希望はゴールデン金時(未所持)

 →平安京はとても良かった、ツングースカ読んだあとだとなおさら思う

  単体☆5バーサーカーは持ってないので全然アリ

第4希望はセミラミス&イヴァン雷帝

 →どちらもすでに所持しているが宝具レベルが上がれば使いやすくなるのでOK

第5希望はキングハサン(未所持)

 →明確に欲しい理由が他に比べてかなり弱いが、それでも全然好きなキャラなので問題ない

 

何を引いても当たりの福袋、さぁ何が出るか

 

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モルガンでしたとさ

 

FGOまとめ

モチベ ☆☆

期待度 ☆☆☆☆☆

去年の課金 

 

モチベに関しては、先ほども書いたとおりメインストーリー待ちだが

せっかくモルガンが引けたのでその育成くらいはしようかと思う

 

2部のストーリーも終盤に入り、ますます続きが気になるところ

この先の話もアヴァロン・ル・フェ並のストーリーでお願いします

ツングースカは忘れます

 

 

 

以上、今年もスマホゲーで時間を無駄に過ごしていこうと思う

【雑記】2022年、あけましておめでとうございます

新年おめでとうございます、今年もよろしくお願いします

と、このブログを日常的に見てる人がいるのかどうか分からんけど一応挨拶はしておく

 

前回の投稿後あたりからそこそこ大きな無気力に襲われ、ブログを書く気なんかも起きずダラダラしていたらあっという間に1ヶ月

なんと年が変わってしまった

 

年末年始の独特なムード、といっても例年よりかはかなり平常に近かった印象だが(笑ってはいけないがなかった等が理由だろうか)や

友人に2回目の釣りに強制的に連れて行かれたりで多少の刺激があったためか多少メンタルが回復したようで

2022年一発目のブログでも書いてみるかぁ、といった次第

 

といってもそんな書きたいような面白い話もやる気もないため

一応新年っぽく、今年の目標のようなものをいくつか書いて終わろうと思う

 

まず1つはこのブログについての目標

割と見切り発車で4月に始まったこのブログ

正直これまで続いてたことに自分でも驚いている、数ヶ月くらいで放置すると思っていた

今までの記事数を見てみるとなんと37

真面目なブログと比較すればゴミみたいな数だろうけど、個人的には「意外とブログやれてんじゃん」って感じ

せっかく今まで続いたんだからこれからもやっていきたいと思うので

2022年も細々と続けていこうと思う

 

…え、それが目標なん?目標っていったらアクセス数とか月に~回更新するとかじゃないの!?

っていう敵がどこからともなく、主に自分の心の中から出現しそうなので先に言い訳をしておく

明確な目標に…義務にしてしまうと急に冷めてしまう、自分はそんな怠惰な人間である

「書きたいことがあったら書く」そのぐらい緩いほうが多分一番良いのだ

 

あともう1つ

実は去年、簡単な動画投稿をしていたのだが今は止まっている

その理由として

元々「一度動画投稿をしてみたい」という気持ちで始めたものなので何本か動画を投稿して満足してしまったこと

それとPCのスペック的に動画編集のストレスが多く億劫になっていたこと、がある

 

実は新しいPCを年末のセールでポチってみた、届くのは1月末とかなんとか

そのスペックは今のPCとは比べ物にならないハズなので動画編集もきっとサクサクできるだろう

自分の中でも動画投稿が中途半端で止まっていて気持ち悪い、という自覚はあるのでボチボチ再開していきたいと思っている

 

以上

目標にもなってないような目標だが、まぁこんな感じ

2022年も緩くやっていこうと思う

【雑記】初めての釣り体験(カワハギ)

初めて釣りに行ってきたのでその体験記

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ある日、友人から連絡が飛んできた。

 

 

釣りに行くぞ

釣りとな…?今まで一度もやったことないんだが…?

お前ガチャとかパチとか好きだろ?じゃあ釣りも好きだよ

あっ、そっかぁ…

 

というわけで釣りに行くことになった、介護もしてくれるそうなので

 

 

準備したもの

釣りはガチのマジで一度もやったことがない故、何が必要になるのかすらわからない

というわけでその段階から友人のオンブにダッコとなる

 

友人に揃えろと言われたものは

・防寒具

・長靴

・細々した釣り用アイテム(竿などは現地でレンタル)

・酔い止め

 

防寒具は元々持っているもので賄う、スキー用だったりゴルフ用だったり…なんかそこらへんから防水防風のものを流用

上→ ヒートテック+シャツ+地厚上着ユニクロウルトラライトダウン→防風防水ジャンパー

下→ ヒートテック+地厚ズボン+防風防水ズボン

めちゃくちゃ強く言われたのでもうやりすぎじゃね?ってくらい厚着してみる

 

長靴はなかったのでちょうどブラックフライデーをやっていたamazonで人気なものポチる、膝下くらいまで覆ってくれるゴツイやつ(なお安くはなってなかった模様)

釣り用アイテムはまるで必要なものがわからんので友人に選んでもらう、3000円分くらい

そして酔い止めは……

…ん?酔い止め?

 

酔い止めってことは船に乗るんですか?

はい

初心者がいきなり船釣りって平気なの?

あぁ、大丈夫だ、船釣りはいいぞぉ

 

大丈夫らしい、あんしん

 

当日

朝、現地まで

釣りは朝早く行くことが肝要らしい、理由はようわからん

別に魚が朝じゃないといないとかはないと思うんだが、単純に船が朝からしか出ないからか?

 

朝5時に集合!絶対に遅刻はするなよ!!!!

 

言った本人が結構な遅刻をした以外は大きなトラブルもなく現地に到着

必要なものをレンタルしたり、食料飲料なども買い、酔い止めの薬を飲んで準備完了

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これが釣竿かぁ…

 

 

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船に乗り込み

 

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いざ出港

釣り場までは1時間ぐらい待機するらしい(予想以上に遠かった)

 

釣り開始~午前中

今回釣るのはカワハギ、一応サジェストには初心者向けと出てくるが…はてさて

 

エサはカワハギの大好物だというアサリ(本来、剥き身のアサリなんて海にそうそうないと思うんだが、なんでそれが大好物なのだろうか?)

専用のマゼンダ色?の塩を使って身を引き締め針に刺す

このアサリを針に刺す作業が慣れるまでは難しかった、まず水管と呼ばれる2本出てる管に刺し、その次にベロに通し、最後は針の先端が腹の黒いキモの部分にくるように良い感じにする

最初は全然うまくできなかったが、数回やってたらそれっぽくできるようになってきた(正しいかどうかはわからん)

針にエサを刺すというよりか、「縫い付ける」みたいなイメージ?

 

 

出港してから1時間後、時間でいえば8時過ぎ

「始めていいですよ」のブザーが鳴り、乗ってる人一斉に釣りがスタート

 

うおおおおおおおおおおお釣りじゃああああ!!!!!

 

………

……

 

なんか想像とは違った、もっとバンバン釣れるものかと思っていた

回りを見渡しても釣れてる人は見当たらず

 

黙々と竿を投げ、回収し、エサが消耗していたら付けなおすのを繰り返す

…釣れる気配すらない

 

1時間くらい経ってようやく他の人が釣ってる姿を目撃

回りの人はそれなりにベテランのはずであって、その彼らが全力で挑んでもこのヒット率…

ベテランでも苦戦してるカワハギを、初心者の自分は本当に釣れるのだろうか…?

嫌な予感がしてきた

 

 

午後~

正午を回ったあたり、開始から4時間経つも釣れず

しかしまったく進歩がないというわけではなく、ほんの小さな一歩だが前に進んだかもしれないことが1つ

竿の振り方?が少しまともになってきたかもしれない

 

今までは理屈は分からぬまま見よう見真似でそれっぽくやってただけだった竿を振り方

続けるうちに重りが海底に触れてる感覚がわかるようになってきた

その感覚から少しだけ、海底から少し浮かすくらいのイメージでユラユラさせていたらエサのアサリの消耗の仕方が変わってきたような気がしたのだ

具体的にいうと水管やベロの部分は残っていて、中心の部分がなくなっていることが多くなった

カワハギは黒いキモの部分を選り好みして食べるらしく、もしかしてこれはカワハギが突いていたということなんじゃないだろうか?

つまり、うまい具合にカワハギがいるあたりにエサを持っていけてる…?

 

まぁそれが合ってるかどうかわからんし、見当違いな方向に向かってる可能性も否定できない

そのやり方を試すうちについに動きが…!

 

明らかに今までとは違う竿からの振動、なんかビビッ!ビビッ!って2回震えるのを繰り返す感じ

まさかこれはきたのか!?

 

恐る恐るリールを巻いて引き上げてみると…

 

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釣れた!

(最後の引き上げや獲物から針を取る作業など友人が全部やってくれました)

 

これが我が人生で初の釣果である

 

 

そしてここで釣れたことで気が緩んだのか、あるいは調子に乗ってツイッターに釣果写真を乗せようとスマホを触ったからか、盛大にゲロった

実は船に乗ってから1時間あたりで船酔いが始まり、ずっと吐き気を我慢していたのだった

 

座って水平線を見てれば現状維持、横になってれば微回復、立って竿を持ってるのは微ダメージ、針にアサリをつける作業は大ダメージ

なんとかこのHP減算をコントロールして釣る時間をわずかでも確保する、それが自分にとっての船釣りだった…

まぁ体質的に船が余裕なんてことはないと思っていたけど、酔い止め薬+ツボ押しリストバンドの対策を講じてもここまでゲロゲロだとは…

 

 

成果は如何に

この後なんとか騙し騙しで釣りを続けた結果、さらにもう一匹のカワハギを釣ることに成功

人生初の釣りで2匹なら、まぁ上出来な方なんじゃないだろうか

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画像では4匹いるが、もう2匹は一緒に行った人の分である

自分(初心者)と、友人と、友人の友人(初心者)で行ったのだが

経験者である友人だけが釣れなかったというオチだった

あれ?もしかして釣りって運ゲー…?

 

帰還

14時半あたりで船は岐路についた

大体7時~15時半で8時間以上船に乗っていたことになる

 

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帰りは船に乗っていたほとんどが船室?に入って休んでいた

船室が狭いため1人1人のスペースが狭く、みんな小さく縮こまっていたわけだが

…奴隷船か何かかな?って思った

 

自分以外にも酔ってる人はたくさんいたようだが、これ本当に初心者向けだったんだろうか?

カワハギ釣り自体は初心者向けなのかもしれないが、8時間コースの船が初心者向けじゃない気がする…

 

釣った魚の調理

釣ったカワハギは友人が捌いてくれた

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ちなみに自分が釣ったのは右の2匹、大きさ勝負だったら完敗である

 

ちなみにカワハギの名前の由来は皮が剥がれやすいことからきているとかいう話

実際はどんなもんかとその作業を見ていると

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すっご!

バリバリバリって手で引っ張るだけで剥けてく、これにはビッくらこいた

剥いだ皮もなんか素材として使えそうな感じ

 

その後は皮を剥いだ身を3枚に下ろし、中心の骨の部分と頭をアラの味噌汁に

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左右の部分を刺身に、そしてキモを使った肝醤油

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この刺身と肝醤油は本当に新鮮な釣ったばかりのカワハギでしかできないものらしい

 

味噌汁は良い出汁が出てて疲れた体に染み渡るような味

肝醤油は、想像以上にクドくなくサッパリとしていてめちゃくちゃ食べやすかった

今まで食べたことのない料理だったのでどんな味か分からず、サンマのキモのような苦味か、あるいはレバーのような感じを想像していたので驚いた

刺身につけるのも絶品だが、例えばご飯に乗せて食べるとかでも全然いけそう

 

感想

まず釣りが楽しかったかどうかという話

この1日を正直「楽しかった!」の一言で済ますにはちょっとキツイものがあった

それだけ船酔いがやばかった…

間違いなく「楽しくて」「有意義で」「素晴らしい」ものだったが思い返すとどうしても船酔いの辛さが前に出てきてしまう

今度釣りの機会があったとして、もしそれが船だったら、多分すごい悩んだ上で行かないだろう

 

でも逆に言えばあんなに辛い船酔いだったのに、それでもまだ悩める余地が残ってるということ

あれだけ辛かった二度と体験したくない船酔いと、釣り自体の楽しさが吊り合っていると言えるのではないだろうか?

つまり釣りの楽しさの絶対値はもの凄く高いと言える

まだまだ自分の人生に、無条件でとは言えないが、こんなに楽しめるものがあったと知れたのは大きな収穫だった

次があるなら堤防とかでやりたいなぁ

 

最後に

釣り自体も、この釣りの成果の舌鼓も

自分だけじゃ絶対にできない、真に得難い貴重な体験だった

この場を作ってくれた友人に心の底から感謝をしたいと思う、ありがとう

そしてついでに、こんな自分の友人でいてくれてありがとう

 

今度メシでも奢ろうと思う、ソーセージマフィンとか

【ウマ娘】懲りずに挑んだチャンピオンズミーティング(スコーピオ杯)

前回はA決勝3位のシルバーだったチャンピオンズミーティング

larhok.hatenablog.com

今回も懲りずに挑んでみた

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出場メンバー

今回のチャンピオンズミーティングは中距離

ボロボロだった前回の長距離と比べれば、まぁ、多少、わずかだけども、可能性はあるような感じもしなくもない

スピード、スタミナ、パワー、全てを高水準にしなければならない長距離と違いスタミナに少しは余裕はできる

まぁスタミナに余裕ができるのは上位層も同じだからここに関してはアドバンテージではないんだけど足切りラインが下がるのはありがたい

なにより今の自分にはキタサンブラックの完凸があり、上位層と少しはカードパワーの差が縮まったはず

育成次第では、勝負くらいはさせてくれるはず!

 

 

というわけで今回はかなり育成を頑張ってみた

ライブラ杯が終わった直後から次が天皇賞(秋)であるとヤマを貼り中距離のフレンド多数確保

継承の相性も意識した親の親の育成から始めたのだった

 

………

……

 

満足いく親の親の育成すら終わらなかった…

 

赤3青3とかを狙ってるわけじゃないのに…

必要な赤因子を持ってて、最低限の白因子を持ってて、せめて青が根性☆1じゃない程度でも、一ヶ月使って終わらないとは

このゲーム一生クリアできない気がしてきた

 

しょうがないので色々妥協しての本育成、できたメンバーが彼女ら

 

1番エース、スマートファルコン

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なんと今回のスマファル師匠は芝適正も距離育成もS!

これは絶対に期待できる!ちなみに下に見切れているスキルは尻尾上がり

 

……残念ながら育成失敗に限りなく近い個体だったりする

というのも円弧のマエストロを「あげません!」されてしまったため

金回復を積む前提のスタミナだったので足りなくなる可能性が大で、そしてパワーのほうもかなりの低水準

低いスタミナとパワーを緑スキルで無理やり補ってみたらこうなった

地固めトリガー分以外の本来ならいらない緑スキルを取ったため、その分習得できなかった白スキルが多数

育成をやり直そうにもこれ以上のスマファルは育てられず、相手にデバブネイチャがいないことを祈り選出したのだった

 

 

2番エース、エルコンドルパサー(モンク)

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こちらも芝距離どっちもS

自分の中ではそこそこ良い感じに育成できたと思う

というもの今回は差しの育成において大きな変化があった、その理由はこのカードの存在

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おはガチャでやってきたSSRゼンノブロイ

この娘のおかげで確定の左回りと潜伏態勢を取ることができた(使ってみたらめちゃくちゃ便利)

今まで金回復はスーパークリークライスシャワーも持ってなかったのでフレンドにどちらかを確定で借りなければならなかった

しかしやっと自前で有効金回復を積めるようになったのでフレンドの選択肢が大きく増えた

今回はファインモーションを選べたおかげで賢さがマシになっている

 

 

 

3番エース、グラスワンダー

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同じく差し、こっちも大きくゼンノブロイの恩恵を受けれた

今回は独占力を積んでみた、しかしデバブ役というわけではなく隙あらば1位も狙ってもらいたい

というわけで全員が一応エース

 

予選

予選をやってみた感じはかなりの好感触、今までで一番手ごたえがある

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スタミナが懸念されていたスマートファルコンだが、そんな露骨にスタミナ不足に陥ることもなく中々の好成績

以前、ヴァルゴ杯で選出したときは蓋の役割だけで1位をとれたことはほとんどなかったが、今回はちゃんとそのまま駆け抜けてくれるので見てて非常に気持ちが良い

 

そして気持ちが良いといえばエルコンドルパサーもそう

ファルコが逃げ切れないときに動いてくれて、終盤の超加速でぶっちぎってくれる

 

あんまり振るわなかったのはグラスワンダー

エルとステータス水準はそんなに変わらないはずだが

独占力の分、金スキル1つ分のスキル差があるのでそれが原因だろうか?

まぁ1位は取れなくてもスキル自体は発動していたので、きっとこれがファル子とエルの勝利に貢献してくれているはずである

 

そんなこんなで危なげなくA決勝まで到達

勝率はこんな感じ

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グラスワンダーの勝率がめちゃくちゃ低いけど

割と1位争いには絡んでて、そしてその相手がチームメイトのことが多かった

だから数字ほど弱くはないと思いたい

 

決勝

前回の決勝は7番人気、8番人気、9番人気という屈辱を味わったが今回は果たして…

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5番、7番、8番

少しは進歩しているが…、しかし未だに弱者ではあるが5番人気が1位をとるなんてザラにあるはず、可能性は0じゃない

怖いのはこのS水マルだが、予選で何度もSランクなぞ倒してきた

ファル子がハナを取れれば、チャンスは十分にある

 

 

恐る恐るレースをスタートしてみると…

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ハナは取れず…!チクショウ!

だがエルが良い位置にいる、まだ可能性は残っている

頼むぞエル!アナボリックから超加速してくれ

 

 

………

……

 

 

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ダメだった…

 

今回も3位のシルバー民でしたとさ

 

感想と今後

敗因としてはやっぱりファル子の妥協が大きかったと思う

スタミナ不足もそうだが、中盤スキルが少なかったような気がする

 

開幕でハナを取れてそのままキラキラスターダムを発動できても、アンスキ争奪で負けることが結構あった

決勝もそんな感じで水マルを止められなかったのだ

 

もしファル子がアンスキを奪えてたら、もしかしたらエルが1位を取れたかもしれない

…いや、それでも無理だったかなぁ、4位だし

なんにせよまだまだ自分の力じゃプラチナは遠いということはわかった

 

次回は恐らく、というか既に発表されてしまったが有馬記念

長距離だから厳しい戦いになると思われる

今回ほどモチベ高くは挑めないかなぁ、なんて今は思っているがどうなるかは自分でもわからない、以上

 

 

【パチスロ】5号機の打ち納めをしていく②【ガールフレンド(仮)】

前回のタイトルに①なんて番号をつけてみたわけだが 

larhok.hatenablog.com

 

「続きを書くの面倒なったらどうしよう」的な思いがなかったとは言い切れなかったりする

その気持ちにより投稿ボタンを押すのを一瞬躊躇したが、まぁ別にそうなったらそうなってでいいじゃん開き直り始まったのがこのシリーズ

 

今回無事に②を書いてみるわけだが

「始めたからには続きを書くかぁ」といういった気持ちは無く、意外にもこのシリーズを書くのは楽しい説が出てきた

 

過去に打ったときのことを思い返してみたり打ち納めでどの機種を打ちにいくか考えたり、中々これが悪くない

どうやら自分は心底パチスロが好きな人間のようである

 

「単なるギャンブル狂いでは?」って人には思われるかもしれないが

…いや、まぁ、そこは強く否定できないところなんだけども

 

ギャンブルならなんでもいいというわけじゃなく、例えばパチンコのほうはあんまり刺さらない

友人にも「もう終わってるスロットなんてやめてパチンコを打てよ」と言われて触ってはいるが、やっぱりどうしてもスロットのほうが面白い

パチンコが大きく盛り返してる昨今、勝ちを狙うならばパチンコを打つべきというのは正論なんだろう、納得はできる

 

けど自分は「つまらないパチンコで勝つよりも面白いスロットで負けたい

と、少なくとも今はそう思ってる

 

 

前置きが長くなったが今回はガールフレンド(仮)

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ガールフレンド(仮)の思い出

撤去前に慌てて打とうとなる台は、大別すると2パターンになると思う

1つは「めちゃくちゃ世話になったから最後にお礼をする、そしてあわよくば最後にまた勝たせて欲しい」パターンと

もう1つは「撤去前にどうしても出したい、事故らせたい、一矢報いたい」というパターン

 

まぁどっちも根底にあるのは「勝ちたい」なんだけども、分けるとすればこんな感じになると思う

なんだろう、プラスの感情かマイナスの感情か…みたいな?

 

自分にとって前者がトータルイクリプス、後者が今から書くガールフレンド(仮)(以下GF)

※なおこの先記事が続くとしたら8割は後者になる模様

 

 

自分のGFの勝率ははっきり言って悪い、というか大きく勝てた記憶は1回しかない

しかし、その勝てた1回が鮮烈だった

 

とあるホールのイベント日の夕方、経緯は全然覚えてないがともかくボロ負けしていた

そんなときにフラっと座ったのがGF

…なんでボロ負けしているときにこの台に座ったのは不明である、別に初打ちというわけではなくどんな台かっていう大枠は知っていた

どう考えても負けてるとき…しかも夕方に座る台じゃないが、まぁ多分おかしくなっていたんだろう

 

座って、特に早くもなく遅くもない感じで普通に当たって始まるGFタイム

その消化中に発生したリールロック

1段階、2段階、そして3段階

シャボン祭りが始まった

 

まぁ乗ったゲーム数は、そんなスゲー上乗せではなかったのだけれども

これがきっかけで流れが変わったか順調に伸ばすことができ、その日の負けを捲くったのである

乗せたゲーム数も投資額も一撃枚数も覚えてないが(多分3000枚くらい)

このことでGFを好きになってしまったのだった

 

その後も機会があれば打っていたが、一撃何千枚みたいな勝ちはこれ以来できていない

シャボン祭りもそれっきりである

 

打ち納め実戦

撤去までにもう一度シャボン祭りが見たい

それがダメでもせめて1人くらいと結婚したい

こんなんが今回の打ち納めの目標

 

抽選で番号もそこそこに、先客たちがまどマギ2や番長3に向かう中

誰もいないバラエティコーナーに突入、迷い無く着席

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いざ実戦

 

打ち始めて2k、早速チャンスが訪れる

キューピッドチャンス(以下CC)5連

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最初のCCがいきなり5連とは幸先が良い

そしてガチャ抽選中のボタン長押しで示唆する演出、ほんと好き

ここでガールズチャレンジ(以下GC)を2つ獲得

別に5連でもcz確定というわけではないので2つも貰えたのはかなり嬉しい、しかもどっち緑だったが…ダメ

…幸先が良いと捉えるか、チャンスを物にできないダメな展開の予兆と捉えるべきか…

 

 

しかしどうやら幸先は良かったようで、使用6kで再びのチャンス

緑イベント中のCC5連!

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ここでまず青のGCがきてくれるもダメ、そして2つ目のGCもあって今度も緑

 

 

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やったぜ

 

 

投資少なめでART、あとはこれを伸ばすだけ

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…そうだったよ、こういう台だった

ほんまこの台はカラいんよ…

 

その後、特に見所はなく使用16k、なんだいつものGFか…と思ってたところでやっと動き

GFコインがMAX、序盤から5連引いたり1000pt獲得があったりで思ってたよりも早かった

このSSRで直撃するもまたGFタイムは伸ばせず

 

…ここで少し悩むことになる

というのも普段はGFコインがMAXになるタイミングで止めているため

大体その辺りが何回か当たりを引けて、勝ってるか負けてるかは別として満足感では丁度良いタイミングなのだが今回は溜まるのが早すぎた

初当たり1回は流石に止めるのは早すぎる、満足もしてないしそもそも打ち納めのつもりできているのに

だが続けるとなると次に訪れる「明確な止め時」がかなり先になる、下手したらそのときに骨だけになってる可能性も

打ち納めのつもりとはいったが別に日を改めてもいいわけで、はてさて…

 

 

続行である、だってまだ打ちたかったんだもん…

 

 

その後、持ちコインでなんとか次の当たりを獲得

「ほら!続けてよかったじゃん!」ってテンション上がるも

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レギュラーであるGFボーナス

…そうだった、この台これもあるんだった

ゴミボーナスとか言いたくはない、言いたくはないが…

低設定では昇格の望みは一切ない、マジで1回も見れたことはない、当然今回もそう

 

その後再び、持ちコインで当たりを引くもまたGFボーナス

初当たりは軽いんだよなぁ、珍しいことに

※ちなみに「もしかして高設定なんじゃね?」なんてことは一切考えてない、だってイベ日でもないしバラエティコーナーだし

 

そして手持ちのコインが尽きるころに事件が

 

なんだこれ、初めて見た

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UR!

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いいもん見れた、今日きて良かった

 

そしてこのARTの消化中、リールロックの2段階目が起こり

 

3段階目いけーーー!という思いは通らず残念ながらシャボン祭りはこなかったものの

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直乗せ!これはでかい!

 

そしてこの勢いで

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結婚できましたさ

クロエさんマジ天使

 

(まぁ、結婚はできてもあんまり獲得枚数は伸びなかったけど)

 

その後も打ち続けるも流れは悪くなく

 

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初の天国or引き戻し示唆画面を見れたり(天国でした)

DDTが4連して、もしかして継続75%あった…?と焦ったり

地味に薄いフォトチャンス6Gを引いて、それならもう少し頑張ってシャボン祭り持ってきて欲しかった…!と悔しがったり

 

2週目のGFコインが溜まるまで打ち続けましたとさ

 

一番伸びたARTはこのくらい

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使用16k、獲得1215枚

 

感想

シャボン祭りは引けなかったけど結婚はできたし

個人的には打ち納めとして十分に納得できる内容だったと思う、めっちゃ楽しかった

 

確定役揃いもシャボン祭りもフルコンプリートもしてないじゃん!って言われたら何も言い返せんけど

やっぱり「楽しかった」ってのが一番大事だと思う

これで自分はこの先にこの台を思い出したとき、「GFは間違いなく楽しい台だった!」と胸を張って言える

 

 

今までありがとうガールフレンド(仮)、さようならガールフレンド(仮)

 

これからはGFが打ちたくなったときは、対魔道学園35試験小隊を打とうと思う

…既に下手したらGFより設置ないけど