適当な日々の記録(仮)

日々の記録を適当につけます、自分の生活上ゲーム(パズドラなど)が多めになるかも

【雑記】修理に出してたPCが戻ってきた話【apex】

以前、新しいPCを買ったら不具合っぽいの出てたので

修理センターに送っていたのだがそれが返ってきた話について適当に書く

 

前回↓

larhok.hatenablog.com

 

 

 

前回までのあらすじ

PCを新しく購入してapexをプレイしていたところ

ブルースクリーンになり勝手に再起動する不具合のようなものが発生

素人なりに色々調べながら原因を探ってみるも分からず

購入した会社(フロンティア)のサポートに電話して指示を仰ぎ

電源コードを抜き放電やらOSの再インストールをするも改善せず

修理センターに送ることに… 

 

結局原因はわからないままだったのだが

・CPUに負荷をかけるベンチマークcinebench)で問題なし

GPUに負荷をかけるベンチマーク(最高設定FF14ベンチ)で問題なし

f:id:larhok:20220405224256p:plain

f:id:larhok:20220405224252p:plain

・そしてエラーコード(WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR

 詳細までは全然わからないがソフトウェアではなくハードウェア方面っぽいこと

・電源コードを抜いて放電したところ一瞬だけ改善があったような気がしたこと

・そしてネットで調べたところフロンティアの電源パーツの評判があまり良くない

 

以上のことから多分電源の不具合なんじゃないかなぁ…?

とふんわり思ってた

 

PCを修理センターに送る

そもそもPCを送るってどうすりゃええんじゃいって所から話が始まる

PCが届いたときに入ってたダンボール類は全て処分してしまっていた後だったため

どこからかダンボールを入手をしなければならないのだろうか…?

まぁダンボール自体はいいとしても、届いたときと同じような良い感じの梱包を1から作れる自信はない

梱包が甘くて配送中に事故でも…なんて考えたらそれだけでゾッとする

と、そんな感じで内心すごく焦っていたらサポートセンターの人が全部やり方を教えてくれたので助かった

なんでもヤマトにPCを送る専用サービスがあってそれを利用すればいいとのこと

ダンボールも各種サイズに対応したものがあるとのことで、自分のミドルタワーPCはEサイズらしい

f:id:larhok:20220405222843j:plain

早速ヤマトにそのEサイズの専用資材でPC宅急便を頼んだら

あれよあれよという間に自宅まで集荷にきてくれ梱包まで全部やってくれた

思ってたより全然簡単だった

 

進捗についてのメールが届く

送ってから10日ほど経ったあたりで修理センターからメールが届く

f:id:larhok:20220405224557j:plain

 

CPUだと…?

不具合が見つかるとしたら電源関係か、それじゃなくてもグラフィック関連だと思っていたのに

CPUはまったくのノーマークだった

 

正直このメールを貰っても「本当に大丈夫なのか…?」感が拭えなかった

実際に修理センターがAPEXをプレイして検証してくれてるわけではないだろう

 

…まぁそれを要求するのは無理なのはわかってるし

センターでやってくれてる検査がどんなものなのか想像もつかないけど

実際にAPEXをプレイするよりも、素人がベンチマークソフト回して分かった気になっていることよりも

恐らく100倍信用できるはずである

プロを信じて修理完了に同意する旨を返信したのであった

 

PCの帰還

それから数日後、ついにPCが返ってきた

恐る恐る電源をつけて、他の余計なことを一切せずにsteamとapexをインストール

実際にプレイをしてみる

…どうやらちゃんと直ってくれたようである

 

元々1日プレイしても起きないこともある不具合だったため

確信に至るまで時間がかかったが

流石に1か月近く経っても無事なら完全に直ったと思っていいだろう

 

やったーーーーー!直ったーーー!

ランクできるぞーーーーーーー!

 

いつ落ちるかわからない状態じゃランクなんて怖くて回せたもんじゃない

何より味方に迷惑をかかるし

これでやっとPCでのAPEX生活がスタートできるー、嬉しいー!

 

………

……

 

 

なお後に「もう私ランクやめる!APEXのアンポンターン!!」ってなる模様

あー、雑魚で辛い

f:id:larhok:20220405231105j:plain

 

 

今回で得た教訓

いや、そんな教訓ってほど偉そうな話でもないのだが…

次に自分がPCを買うとするなら絶対にやろうと思ってることをまとめてみる

 

まず買ってすぐにやりたいこと全て試してみる

PCをセッティングするってのは想像以上にカロリーを消費すると思う(少なくとも自分はそう)

セッティングだけして疲れてしばらく放置…なんてのは多分絶対ダメなんだろう

というのももし不具合が見つかるならば初期不良対応期間中が絶対に良いハズ

疲れてても何がなんでも色々やるべき

 

今回自分は買ってから割とダラダラしていたために

初期不良対応ではなく通常保証の修理である

たまたま1回の修理で解決したが

もし解決しなかった場合2度も3度も修理センターと往復するはめになったかもしれない

しかし初期不良対応期間中なら修理ではなくPC自体を新品交換で対応してくれることもあるとか

(そこらへんの条件とかは良くわからないけど少なくとも可能性は上がるだろう)

 

あと不具合っぽいのが見つかったらさっさとサポートセンターに電話かけるべき

素人が自分で調べてもどうせ不具合の原因なんてわからないからさっさとプロに任せるのがベストである

 

なにが多分電源だろうなぁ…だ、全然違ったじゃねーか

というか最終的に修理センターに送ることになるのなら本当に意味のない行為だった

 

以上

 

f:id:larhok:20220304172732j:plain

 

【ウマ娘】ピスケス杯の結果とか

ピスケス杯の結果とか

最近のウマ娘の近況についてとか適当に書く

 

前回↓

larhok.hatenablog.com

 

 

最近のウマ娘について

新シナリオ感想

アニバーサリーで実装された新シナリオ「Make a new track!!

これのおかげでステータス水準が大幅に変わった

ガチ勢が評価特化の育成をすれば、UGどころかUFにもあと一歩で届きそうなレベルだとか

 

もちろん評価特化育成以外の通常チャンミ育成でもその恩恵は多大であり

トレセン学園でも

今まで基本A+、めちゃくちゃ上振れてSが最高記録だったレベルが

S+を普通に育成できるようになるまでに引き上げられている

これは中々楽しい

 

ただ育成に時間を取られすぎる

育成1回につき1時間、5育成で5時間は正直スマホゲーに費やせる時間を超えている

そしてただ時間がかかるだけではなく

どのアイテムを取捨選択するべきかしっかりと考える必要があるためながら作業ができない

これがなによりもキツイ

 

当初は因子周回は旧シナリオ、本育成だけ新シナリオでやればいいと思っていたが

新シナリオで出来たウマ娘の因子を見ると…やはり因子周回も新シナリオでやるべきなのだろうか…?

 

正直新シナリオを1日にプレイできる回数を制限して欲しかった

「Make a new track!!」は1日で基本1回しかやれませんとかだったら…

…いや、仮にそうだったら「新シナリオに意味ない制限つけんなよ!」とかいって怒ってたかもしれない

結局のところようわからん

 

とりあえず現状は1日で新シナリオ5回なんて当然できていないので

今回のトレーナー技能試験の報酬獲得も酷いことに…

結晶ヒント本しか交換できませんでした

この手の報酬で無償石を捨てる選択を取ったのは自分のスマホゲー史上初

 

この短い期間でコンプリートは絶対に無理

「期間」か「コイン獲得は新シナリオ限定」ってところのどっちかを間違って設定したわけじゃないんですかね、サイゲさん…?

 

 

ピスケス杯

出場メンバー

1人目、追込、ゴールドシップ



2人目、先行、トウカイテイオー(新衣装)



3人目、先行、ビワハヤヒデ(クリスマス)



 

今回の出場メンバーはこの方々

正直今回はキツかった、いやいつもキツイけども

下馬評で強力だと言われているキタサンブラックタマモクロスを持っていないのが辛すぎる

ところでなんでこの2体持ってる人多いのかなぁ、不思議だなぁ…(白目)

 

出せそうなキャラの寄せ集めなわけだが並べてみると見た目だけは結構強そうじゃね?

色統一してて身長が高低高で圧力あって強豪チームっぽくね?

 

………

……

 

まぁ正直メンバー選抜時点でかなり後塵を拝してるので

それを補ってワンチャン狙うために全員にノンストップガールを載せてみた

そしてそれのために1凸ユキノビジンを採用したため能力水準が恐らく落ちている

 

(テイオーとハヤヒデのサポートは同じ)

 

もっとステータスを意識したサポート構成にすればSSいけたかもしれないが

その分上がるステータスとノンストップガール

どっちのほうが強く勝敗に関係するのかは全然わからんちん

 

そしてラウンド2終了時の結果はこちら

 

なんとかA決勝に滑り込むことはできたが…

先行勢が息してねぇ!

 

決勝

まぁ決勝までこれたのだからプラチナの可能性は0ではない

どうせ相手は全員格上だろうが…何かの間違いが起きることも十分ありうる(いつも言ってる)

 

さて、決勝のメンバーは…

 

1番人気だと…?

どうせ7,8,9番人気になると思ってたのに…

もしかしてチャンミで初の明確な格上がいない決勝かもしれない

これは期待したい!

 

………

……

 

 

はい、お疲れさまでした

無ラチナ継続です

 

 

振り返り

今回の敗因について自己分析してみる

まぁ…先行勢を腐らせすぎたせいだと思っている

 

テイオーもハヤヒデも、今回のチャンミでは上位ティアではない

が、それでも流石に勝率が低すぎる

となるとスキル構成に問題があるわけで…

 

今回は勝ち鬨ワッショイを持たしてみたがその発動条件は終盤2位

敵にキタサンブラックが普通に2人とかいる環境でキツいんでは…?

もちろん中盤をしっかりと盛れれば可能性はあると思うが…

(事実ハヤヒデが固有から勝ち鬨まで繋げて勝ったことはあった)

 

というわけで理由その1

強いと聞いて脳死して持たせた勝ち鬨ワッショイをまったく生かせてない

多分これなら汎用的な継承固有持たせたほうがマシだったんだろうな…

 

あと2つ目の理由にサポートカードのファインモーション

前回の記事で完凸にすると書いてたくせに結局ケチって3凸のままにしているわけだが

これのせいでステータスが下がったってのもあるんじゃないだろうか?

ただでさえユキノ採用でステ低くなっているのに…

 

もしかしたら今回のチャンミは

アイテムを使うべきところで使えずチャンスを逃した典型…?

 

以上の理由から、今回は負けるべくして負けたといえるかもしれない

テイオーにハヤヒデ、ごめんな

 

ちなみにゴルシは固有タイミングで上位50%以上に押し上げられてしまい不沈艦が抜錨できずに沈んだ、これはどうにもならない…よね?

発動できてたら勝てたのかどうかは…自分にはわからん

 

 

次回について

次のチャンミはアリエス杯はどうやらオグリキャップ(クリスマス)環境らしい

持ってはいないが☆3交換券は持っているので入手自体はできる

正直、ケチりたいのが本音ではあるが…

今回はこれ以上ない「アイテムを使うべきタイミング」ではないだろうか?

 

せっかく反省をしたばかりである

アイテムを温存して温存してモチベが下がってしまったら本末転倒である

 

ファインモーションを完凸して、クリオグリも迎えて

万全の状態でアリエス杯に挑もうと思う

【雑記】PC新調してみたが不具合っぽいのが出てる話【apex】

PCを新しく買ったのだが不具合っぽいのが出てる話について適当に書く

 

f:id:larhok:20220304172732j:plain

 

 

今まで使ってたPC

自分が今まで使ってたPCは7、8年くらい前に買った

HP ENVY 700-270jp」というPCである。

CPUはCore i7 4770、メモリは16G

グラフィックボードはGeForce GTX 760が入っている

 

当時、まったくPCについての知識がなかったので(なお今もそんなに無い模様)

適当な家電量販店のPCコーナーを勉強がてらブラブラ物色していたところ

店員に捕まりあれよあれよという間に買わされたのがこのPCである

 

別にショボイのを買わされたとかそんなことはなく(と思う)

その時にやりたいことを十分やれるだけのスペックがあり

長い間不具合も出ることなく使えたので良いPCを売って貰えたと思っている

 

というか新しく買ったPCを修理センター送っている今、再び使ってるわけだが

改めて普段使いなら十分だなって思う、全然今でも使えるわ

 

しかし最近、ちょくちょくもう少しスペックが欲しいなと思うことが増えてきた

Youtube等の動画サイトを高画質で見ていると途切れ途切れになって見れたもんじゃないときがあったり

去年に動画編集を少し齧ってみたところストレスを感じたり

最近の3Dゲームは快適にできなかろう、というわけで買い替えを決意したのだった

 

新しいPCを購入

そんな決意をしたのが去年の末頃

時期的には年末や年始のセールで手を出すのがいいかなと思い色んなPC通販サイトをサーフィンする日々が始まった

カスタムをしてみたいと思ったので主にBTO通販サイトで

ドスパラマウスコンピューターパソコン工房フロンティア

どこで買うかすごく悩んで、それこそ1ヶ月以上悩んで…

最終的には値段と欲しいスペックの兼ね合いから

フロンティアの年末のウル寅セールで買うことを決めた

 

選んだスペックは

CPUはRyzen 9 5900X、グラフィックボードはGeForce RTX 3060 Ti

メモリを16Gから32Gに増やして(ここがセールで無料でできたのが決め手だった

SSDは1THDD2Tを追加、ついでにモニターやマウスキーボードなどの周辺機器も一緒に購入して

合計でちょうど30万くらいの大きな買い物になった、再び7年は使う予定

 

CPUとGPUが釣り合ってなくね?って話もある気がしたが

CPU>GPUなら問題は起きないだろうし

(逆だとGPU基準で画質選んだときにそのスペックを引き出せず悔しい思いをするかもしれない、的な考え)

今後、さらに上位のグラフィックを求めたくなったときGPUだけを買い換えて対応することができる(CPUの交換が面倒だがGPUは簡単)

 

みたいなことをネットの各所で詳しそうな人たちに聞きまくって教えてもらったので

釣り合ってないことを理解し納得した上で購入を決めた

 

注文してから発送まで1ヶ月

年末にポチって届いたのは1月末、やっぱ年末セールで買うと時間がかかるね

 

早速セッティングし起動してみると…

起動がスゲー早い!全てのレスポンスが早い!動画もサクサク見れる!

流石高スペックのPCである、前のPCから数倍のパワーがあるんだから当然だが感動

 

そして「そんなんいらなくね?」って今までずっと思っていた

「ゲーミングなんたら」のレインボーに光るデバイスについて

f:id:larhok:20220304172736j:plain

 

そんなん無意味だろって思っていたが、実物みると意外と楽しい

なんか光り方にも色んなパターンがあって素敵

右回りとか左回りとか、中心から外、外から中心、発光パターンも様々

個人的に押した直後だけ光る設定がお気に入り

 

不具合…?

PCを買い換えたことにより、前々からやってみたかったことができるようになった

それはPC版のApex Legends

他にも色んなPCゲームに手を出してみたいと考えているが取り合えずまずはApex

 

steamに登録し、apexをダウンロードをし、早速プレイ

新モードのコントロールを遊びつくしてみる

 

数時間プレイをし続けてると、PCが落ち勝手に再起動が起きる症状が発生

 

…ここで行動を起こせてれば良かったのだが、このとき自分はこれが不具合であると判断できなかった

PCでちゃんとしたゲームをするのが初めてだったことや、そもそもこの症状が頻繁に起きないこともあり

「まぁ配線の接触が悪かったんじゃね?」くらいにしか思わなかった

 

その後もしばらくゲームを続け、ほんのたまに同じ症状が起きる

起動直後、最初の射撃訓練場でアップしてるときに起こったり

数時間やり続けてやっと起こったり

1日プレイしてても起きなかったり

 

「あれ?なんかおかしくね?」って思い始めたのが1週間くらい経ってから

やっと検索したりネットの各所で詳しそうな人たちに聞いたりし解決を試み始める

 

↓以下調べて出てきた情報とか試してみたこと

・マザーボートのbiosのversionがおかしい可能性 →多分合ってる

GPUのドライバを更新、再インストイール等 →やってみたが直らず

・CPU、GPUの温度チェック

 →正直想像より高い気がした…が、元々一般的な温度を知らないからなんとも

  70度前後でたまに一瞬80度代にタッチするぐらいだったが、適正温度らしい

RyzenGeforceの相性が悪い →どないせえちゅうねん

RyzenとApexの相性が悪い →どないせえちゅうねん

・Apexが悪い →どないせえちゅうねん!

 

素人が色々調べたところで解決などできるはずもなし

結局フロンティアのサポートセンターに電話して助力を仰ぐことに、最初からやれ

 

↓以下、サポートセンターからやれと言われやったこと

・電源コードを抜いて数時間放電

 →これをやった直後にしばらく改善したが、数日後再び症状が起こるようになる

  そもそも改善があったのか、たまたま症状が出なかったのか不明

・回復ドライブを使って初期化 →改善されず

 

ここまでやって修理センターに送れということになり、今は修理待ちである

明確な不具合が見つかって解決することを祈る

 

↓続き

larhok.hatenablog.com

 

【ウマ娘】アクエリアス杯の結果+ファインモーションガチャ

アクエリアス杯の結果や

ファインモーションのガチャ結果とか適当に書く

 

 

アクエリアス

今回のチャンピオンズミーティングはまさかのダート

いつかはあるとは思っていたがとうとう来てしまった…

 

ダートとなるとレースに出せるウマ娘はかなり限られてくる

自分の手持ちでいったらファルコエルマルゼンウララのみ

出すキャラを悩まなくていいから楽だな!

 

出せるキャラが少ないということはダート系の因子を持ってる殿堂入りウマ娘も多くないわけで

正直、弊トレセン学園のダート因子プールは壊滅的

ファルコの育成だけならば今まで何度もチャンミに出してる分数多くやってはいるが

本番用育成ゆえ出走レースは少なく、何よりファルコというキャラが親としては優秀じゃないので使い辛い

 

よって親の親から育成をする必要があるわけだが…

前回こそ良い親が作れたが、そんなん毎回毎回起こることじゃない

今回は期間も短かかったし結局最後までまともな育成環境は作れなかった

 

そんな状況から産まれた今回のメンバーは以下

 

出場メンバー

1人目、スマートファルコン

f:id:larhok:20220224114847p:plain

 

なんとか必要最低限のスキルだけは確保した程度のファルコ

 

スピードパワーはいいとしても賢さに不安が残り

なによりスタミナを600盛れなかったのが痛い

 

中盤終盤のスキルも足りない気がする

今回は脱出術とスピードイーター狙いでSSRダイタクヘリオスを使って育成してたのだが

脱出術は「あげません!」され、スピードイーターも拾えず

f:id:larhok:20220224114851p:plain

 

正直完成度を10段階で言うならば4/10くらいの出来栄えだが

ダートS、マイルSの力を信じて採用してみた、これ以上のステのも出来なかったし

 

 

2人目、エルコンドルパサー

f:id:larhok:20220224114853p:plain

 

ステータスも低いし、脚質Sもなし、スキルも微妙…

先行用のサポートをあまり持ってないというのもあるが酷い出来栄え

っていうか今気づいたが固有レベルまでミスっているという…

仕上がれば強力なキャラだろうに、ファルコのほうを優先した結果全然間に合わなかった

ごめんなエルコンドルパサー

 

 

3人目、マルゼンスキー(通常)

f:id:larhok:20220224114857p:plain

 

今回の3人目はほぼ数合わせ

選択肢が通常マルゼンと通常ウララがなかったのと

万が一の可能性として、ファルコが単独逃げになるのを避けるためのマルゼン起用

今思えばデバブ積むべきだったな…

 

予選中の事件

f:id:larhok:20220224114905p:plain

 

例によってルームマッチで試走をする余裕なんてなくぶっつけ本番

1日目の感触は思ったより悪くなく、これならA決勝くらいはいけるんじゃね?って思い始める

ただ、わかっていたことだが連に絡めるのはファルコのみ

ファルコがコケたらその時点で終わるなんとも綱渡りなレース

 

せめてもう1人…もう1人勝利を狙えるウマ娘がいれば…

 

………

……

 

f:id:larhok:20220224114907j:plainf:id:larhok:20220224114909j:plain

 

!?

 

無料ガチャからまさかの…ファルコと並んで2強と称される水着マルゼンスキーが!

こんなことある?

無料で最強格のキャラをくれるサイゲは神だな、これからもついていくぜ

 

 

というわけで水着マルゼンスキーを急遽育成

f:id:larhok:20220224114901p:plain

 

といっても育成できる回数が限られる上、ファルコと違い地固めトリガーを確保するのも一苦労

流石に時間が足りなかった…、通常マルゼンを出してるよりかはマシだな程度にしかならなかった

 

そんなこんなで突然降って湧いた新メンバーを加え、予選を駆け抜け

なんとかA決勝には行くことができた

 

f:id:larhok:20220224114912p:plain

 

 

決勝

こちら側の完成度は高くないとはいえ

予選の感触を見る限りプラチナの可能性は0じゃない、ハズ

相手が同レベルならば十分にチャンスがある…同レベルならば…

 

f:id:larhok:20220224114915p:plain

 

ギャー!S+が2人もいる!

 

………

……

 

 

f:id:larhok:20220224114919p:plain

 

残念ながらワンチャンもありませんでしたとさ

S+がハリボテならともかく見事に完成されてました、勝てるわけがない…

 

 

チャンミ1年目の振り返り

今回負けたことで1回もプラチナを取れずに1年目が終了

ゴールドの民として2年目もやっていきます

 

f:id:larhok:20220224114924p:plain

 

まぁ微課金なんだからそんなもんではあるんだが

心残りというか、ファルコに申し訳ないという気持ちが少し

 

ファルコには本当に世話になった、ファルコがいなかったらここまでモチベを維持できてなかったかもしれない

長距離以外のチャンミ全て出てくれ、勝てないまでも最後まで可能性を残してくれた

 

そんなファルコに報いるためにいつかチャンミで優勝させてやりたいと考えていたが

2年目から大幅なバランス調整が入るらしく、ファルコが強く在れるのはもしかしたら今回が最後かもしれない

というのも大逃げの実装で、アングリングスキーニングが死ぬかも…

 

逃げが強いんじゃなくてアンスキが強かったというのは周知の事実なわけで

それがなくなったときファルコは今までと同様に走れるのだろうか…?

 

もちろんファルコ本人が大逃げをするとか

大逃げがピーキーすぎて使い物にならないとかいろんな可能性が残っているが…

こればかりはアプデがきてみないとどうなるかわからない

 

ただ1つ言えることは、例え弱くなったとしても自分はこれからもファルコを使うだろうということ

 

1年間ありがとうファルコ

自分にとって、このゲームの主人公は間違いなくファルコ

 

f:id:larhok:20220224114928p:plain

 

 

 

ファインモーションガチャ

そもそも引くべきか否か

前々からファインモーションのガチャを引くかどうかはずっと悩んでいたわけだが

2/22の公式生放送を見て引くことを決めた

 

正直怖い、めちゃくちゃ怖い、怖すぎる

新サポートカード「グループ」の仕様や、根本的なバランス調整による賢さが不要になる可能性もある

 

色々考えた結果ギリギリ引くほうに傾いたので

そのファインを引くことに決めた理由についての思考をここに落としておく

後に読み返して大笑いするかどうかは神のみぞ知る

 

まず「賢さ」というステータス自体について

現状は盛れるならば盛れるほど良いというステータス、かつアオハル育成の仕様と噛み合っているので重要度はめちゃくちゃ高い

2枚や3枚積んでもいいくらい

 

それが今後どうなるかだが、「盛れるなら盛れるだけ」から「必要最低限」ぐらいの扱いになるんじゃないかと予想

スキルの発動率に関わることは変わらないはずなので600~くらいにはしなきゃいけないんじゃないだろうか

 

となると賢さを稼げるカードが必要かどうかといったら間違いなく必要になるはず

それも1枚で稼げるカード、つまりはファインモーション

 

怖いのがグループカードの仕様、これが賢さと取って代わられるパターンが一番怖い

しかし流石にグループカード1枚でファインモーションより賢さが稼げるなんてことは流石にないはず

 

あるとしたら賢さを稼げるグループカードを複数枚積んで賄うパターンだが

…まぁこのケースが起こりうるのは当分先になるだろうし、それまでファインを使えるのなら十分だろう

 

そんな感じの考えでガチャに挑む

 

ガチャ結果

手持ちは70000個とサポートチケット34枚、我ながら結構貯めたなぁ

f:id:larhok:20220224115907p:plain

 

 

とりあえず1天井分引いてみる

 

f:id:larhok:20220224114932p:plainf:id:larhok:20220224114938p:plainf:id:larhok:20220224114944p:plain

 

その結果2枚…天井の交換込みで3枚(カワカミは1枚)

これじゃ撤退はできないというわけで続行

 

累計で265回目で4枚目

f:id:larhok:20220224120041p:plainf:id:larhok:20220224114949p:plain

 

ここで撤退することに決定、残った石は約38000個

1天井分があればアニバでヤバイのがきてもなんとかなるだろう、多分

 

 

ファインを完凸させるべきか否か

今回は3凸で終わったわけだが

この3凸状態で少し使ってみて思ったのが、やはりファインは完凸でなんぼということ

これからも使っていくならやっぱり完凸はさせたいと思った

 

となると結晶か課金のチケットを使うことになりそうだが

アニバで無料10連をなんぼか引かせてもらえるとかなんとか

そこですり抜けて完凸できたりせんかなぁ…なんて甘い考えをしつつ今回はここまで

 

 

【パズドラ】10周年記念のガチャとか

パズドラ10周年イベントについてとか適当に書く

 

f:id:larhok:20220221151545j:plain

 

 

10周年の内容の感想

パズドラもとうとう10周年

スマホゲーの周年イベントは基本的に豪華なものだが、果たして10周年となるとどうなるか

その内容は果たして如何に…

 

配布物について

f:id:larhok:20220221151350j:plain

ダイスケ、結構やるじゃねーか

 

石220個は今までの中で最大だろうか?覚えてないけどそんな気がする

しかも今後もさらに100個ほどの配布があるらしい

 

それと個人的に嬉しかったのがパズバト追加報酬の大魔女交換メダル

f:id:larhok:20220221151352j:plain

正確にはこれ自体はそうでもなく

「大魔女交換メダルを使用できるようになったこと」が嬉しい

というのも…

f:id:larhok:20220221151354j:plain

↑ 何故か2枚ある大魔女交換メダル

 

 

前回交換忘れてました…

そのうちまた使えるときがくるだろうと思って取っとおいて良かった

今回も何故か期限があるので、同じ間違いは繰り返さないようにしよっと

 

ガチャについて

上では石220配布で結構喜んでみたが

ガチャの値段が倍になってたからもしかして実質半分…?

 

なんてことを思ってしまって一瞬萎えかけたが

 

…まぁまぁまぁ

普段は石10個で☆7以上を1/3くらいで狙ってるわけで、石20個で☆7確定なら多分破格

10周年に相応しい内容と言えるんじゃないだろうか

 

というわけで久々にガッツリ引いていこうと思う

手持ちはもともと持ってた石と配布された220個を合わせて600個以上

それと課金の1回と5回のセットも購入して…引ける合計回数は、まぁたくさん

狙いはブラックバードデイトナ、あと一応新キャラ

前回の時空チャレンジで黒か白が必要だと痛感したので、そんな感じの目標で挑む

 

f:id:larhok:20220221151357j:plainf:id:larhok:20220221151359j:plain

 

デイトナがすげぇ出た

新キャラはアレキサンダーは出たがラフィーネの方は引けず…まぁ片方は交換できるので良し

 

しかし一番欲しかったブラックバード引けませんでした…残念

白いの4台も出やがって…1台くらい黒くなってくれないだろうか

 

 

サブ垢の方も引いてみる

f:id:larhok:20220221151402p:plain

 

こっちもブラックバードは出ずに、新キャラデイトナはGET

どうやらブラックバードとはとことん縁が無いようである

 

どちらも石は100ほど残して撤退

今後もガチャはあるらしいので使い切るのは怖い

本当は200個残す予定だったが、あまりにブラックバードが出なかったためにちょっとやり過ぎてしまったのだった

 

 

デイトナを使ってみる

デイトナがメインとサブ両方引けたのでパーティーを考えてみる

ブラックバードデイトナ、最低でもどちらかは欲しいと思ってたわけだが

正直圧倒的にブラックバートのほうが欲しかった…

 

というのもデイトナのサブそんなに持ってねぇ

f:id:larhok:20220221151405j:plain

 

↑ 使えそうな光のサブをかき集めたらこんな感じ

 

結構いけそうな気もしないでもないが、実際に弄ってみたところ無効貫通がキツイ

デイトナパにおける無効貫通要員の筆頭と思われるダイハロウィンコットン

これがないのが痛すぎる…

 

f:id:larhok:20220221151408j:plain

f:id:larhok:20220221151410j:plain


あと、どこの情報を参考にしても必ず入ってるオビワンとかいう謎のオッサンもいないし…

f:id:larhok:20220221151413j:plain

 

まぁオビワンはともかく、無効貫通は何かしらで必ず代用を立てなきゃならないので

ウルトラセブンダイヤで誤魔化していこうと思う

 

f:id:larhok:20220221151415j:plainf:id:larhok:20220221151417j:plain



そんなこんなで適当に組んでみて極醒アテナ降臨で試運転

 

f:id:larhok:20220221151420j:plain



 

うむ

 

極醒アテナ降臨が最近のパズドラにしては珍しく意地悪じゃないダンジョンなのもあるがいい感じ

フィジカル的なスペックはすげぇ高くて安定感がある

何より、光4消しするだけで倍率と9コンボが保証されるのですげぇ楽

 

本当に使いこなすにはサブ集めを頑張らなきゃいけなさそうだが

想像以上に快適だったのでこれからも使っていこうと思う

【パズドラ】時空チャレンジに挑んでみた【裏四次元の探訪者】

久々にガッツリとパズドラやってみた話とか適当に書く

ちなみに結論から言うと無理だった

 

f:id:larhok:20220207191444j:plain

 

最近のパズドラ事情

過去記事でも書いてはいるが最近のパズドラのモチベは著しく低い

(モチベの低下の原因が自分にあるのかゲームにあるのか、そういう話は置いておく)

 

かろうじて日々のログイン毎日の一度きりダンジョン動画広告ガチャ

そして(自演マルチでサブ垢の石を砕きながら)月のクエスなどはやっているが

高難度系にはまったく手を出していない

妖精チャレンジあたりが最後に挑んだ高難易度系だと思われる

 

このままではすっかりログイン勢だなぁ、といったところだが

ここ数日少しばかりモチベ回復の兆しがあるのを感じた

長年連れ添ってるパズドラである、定期的にこういう気持ちが自然と湧いてくるのだ

 

さてその種火ほどのモチベに、一体何をくべれば火はつくだろうか

せっかくならば大火にしたいところではあるが、果たして現状挑戦できそうなものは…

 

というわけで時空チャレンジに挑んでみる

 

時空チャレンジ

そうと決まれば情報収集、何のリーダーで挑むべきか調べる

本当は自分で色々試してリーダーを模索するのがいいんだろうが

このゲームは高難易度になると遊びがまったくなく、事実上の最適解が存在しちゃうのでカンニングしちゃうのが一番手っ取り早い

時間もないし、そんな試行錯誤をするほどのモチベじゃないし

 

時空チャレンジ、裏四次元の探訪者をクリアできそうで持っているキャラは…

今回はシーウルフで挑む

f:id:larhok:20220207191934j:plain

 

シーウルフならサブもたくさん候補がありそう

炭治郎セイナロザリン火のリーダーは使い続けてきたので火のサブは他の色より豊富なはず

f:id:larhok:20220207191936j:plain

 

その中で今回のシーウルフパに適したサブは…無し

今回は事実上の☆6以下縛りみたいなもんなので全員失格であった

1体くらいなら入れれなくもないみたいだが、できるなら全員☆6以下がベターみたい

 

というわけでサブを☆6にしたパーティーがこちら

f:id:larhok:20220207191447j:plain

youtube等で活動されてるゆうこるさんの構成を参考にして、足りないものを自分なりの代用品で誤魔化したもの

果たしてこれでいけるかはわからないが、レッツ挑戦

 

挑戦した結果

日曜日(2/6)を丸々つぶして挑んでみたが…ダメだった

 

低階層がキツすぎる

 

まず1F、威嚇や激減スキルやらで耐えてシーウルフを変身させる階

参考にした構成はよく考えられたものだったが、当然1手ミスると終わる

スキルを使うべき時に使わなくて死んだとかいうアホみたいな凡ミスは置いといて(すげぇ多かった)

回復が足りない、倒すべき敵を削り切れない、耐久するべきところで欠損など

ミスがなくても落ちる場面が普通にある、試行回数が増えれば増えるほどそれが響いてくる

 

次に2F

ここは敵が闇か光で大きく変わる

光は問題ないのだが闇が厳しい

成功ルートは

「闇だけを超根性が割れるまで削る→次ターンに他の雑魚敵と一緒に倒す」

ただこれだけの話なのだが、超暗闇と回復力低下のせいで存外難しい

 

死亡ルートは大体この2つ

・闇を最初に超根性ラインまで削り切れない→攻撃を食らう回数が増え耐えきれなくなる

・うっかり繋げて他の雑魚を全滅させてしまう→闇の発狂攻撃で死亡

 

極稀に闇を削り切れなくても雑魚敵を良い感じに間引けて生還できるケースもあるが…狙ってできる気はしない

 

3F、クロノタートル階

ここも2Fがどっちだったかで大きく変わる

光だったら被弾がないので余裕だが、闇経由の場合だと削られてるのでかなりきつい

 

ここまでを序盤として、その突破率は多分3割を切ってる

流石にこれは構築段階から弄る必要があるんじゃないかと思い直す

 

構成を弄ってみる

足りないものと余計なものを考える

まずHP

「HPは盛れるだけ盛るのがいいに決まってる」と考えて全☆6構築を採用したが

多分これは間違いだった

盛ったところで死因のほとんどである即死トラップを踏んだら終わりなのだから

それで勝率が大きく変わるとは思えない

必要最低限のラインを考えて、☆6以外からも有用なサブを探す

 

そして緊急回避用の激減スキル等

2つじゃ足りねぇ…シーウルフを初めて使って気付いたが意外と欠損が多い

 

あと単純に回復力

普通に1Fでも油断すると足りない、2F以降はデバブ食らうのでなおのこと

 

というわけでそれらを補える火のヴァルキリーシエルを入れてみる

ドットボルケーノドラゴンoutの火ヴァルキリーシエルin

アシストも少し変更

 

ドットボルケーノ作るために周回頑張ったのにぃ!

f:id:larhok:20220207191450j:plain

 

ヴァルキリーシエル降臨に行く気が湧かず長らく使えてなかったが…

配布してくれるのは素晴らしい、そういうのもっと頼む

 

この変更で序盤の突破率は多少上がった、それでも60%といったところだが

HPも必要最低限用意できたし良い感じ

f:id:larhok:20220207191452j:plain

 

………

……

 

…だがここまで

 

7F、糞ルーレットのアストレア

 →無効貫通組めなくても意外と削れるのでどうにかならんこともないが苦手、60%

 

8F、欠損死のヤマタノオロチ

 →1回程度なら激減スキルや素耐えでいけるが死ぬときは普通に死ぬ、80%

 

9F、50%突入を試されるヌト

 →50%以上から75%ラインまで削れれば継承のスーパーワンで超えられるが正直運、60%

9F、考えた奴は頭おかしいオシリス

 →シーウルフだと無理、0%

 

以下省略

 

………

……

 

無理だ

例えるならばラウンド数が10とかあるジェネラルバトルやスペクターバトルをやらされてる気分だ

f:id:larhok:20220207191455j:plain

アルデバランを倒した男に勝てるわけがない…

 

1000回とか試行すればいつかいけるかもしれないがもうそんな時間はないし

何よりそこまでして称号欲しくねぇ

 

もしかして裏四次元でシーウルフ自体が厳しめだったりすんのかな

他のリーダーならもっと楽…?

デイトナとかブラックバート持ってないからわからんけど…

 

何にせよ、現状のサブやパズル力では無理ということで時空チャレンジは諦め

他の強力リーダーを引けるまで雌伏することにする

 

大ちゃん…このゲームしんどいよ

 

 

 

【パチスロ】5号機の打ち収めをしていく⑤【まどマギ2、マジハロ5、ツイブレ】

5号機打ち収めシリーズ第5弾

 

↓前回

larhok.hatenablog.com

 

 

今回は一つの記事にするほど量がない機種の詰め合わせ

図らずとも萌えスロが多めになった

 

 

 

魔法少女まどか☆マギカ

まどマギ2の思い出

まどマギシリーズには本当に世話になった

ユニメモのゲーム数トップはまどマギ、次点で初代まどマギである

 

打ったゲーム数が多いだけに実は大体のものを引くことができてるため

最近はめっきり触ってなく引退状態だった

f:id:larhok:20220131023131j:plainf:id:larhok:20220131023111j:plain

 

f:id:larhok:20220131023114j:plainf:id:larhok:20220131023133j:plain

 

設定6確定だったり、ロングフリーズだったり

大きな上乗せだったり、BIG中斜め揃いだったり(何故か最終G)

目ぼしいものは大半引けている

 

酸いも甘いも散々味わってきたので

「最後にどうしても勝ってやる!」とか「最後にあの演出が見たい!」とかいう気持ちも薄い

 

なので本当に純粋な意味での挨拶である

 

打ち収め実戦

なんとなーくホールに入店してなんとなーく100ぐらい回されてたたまどマギ2に着席

リセ時は天井が600なのでその辺まで打つか~ぐらいの緩い気持ち

しかし打ってるうちに「ほむらちゃん…」などの穢れ示唆セリフが頻発

70%以上確定示唆とかは出てなかったが、経験上そこそこ溜まってると判断し割れるまで打つことに決定

 

GFのコインとかいい、まどマギの穢れといい

5号機の低設定だとしても長時間打ち続けても良くなる理由が6号機にはないのが寂しい

まぁときたまとんでもない大打撃を食らわせられることも一度や二度じゃなく

ガチの呪いとしても機能するものでもあるんだけど、自分はそういうの大好きでした…

 

穢れを追って打ち続けること1時間ほど、予想以上に早く割れた

リセットで穢れの高ポイントが選択されていたのだろうか

正直まどマギ2の穢れは初代と比べてあまり夢がないのだけども、果たして中身は…

なんとほむらエピソード

打ち収めでワルプルギスを引けるのはめっちゃ嬉しい

 

しかしこのワルプルは伸ばせず…

 

残念に思いながらARTを消化中、強チェリーからワルプル前兆

 

…マジ?

 

強チェリーからのワルプル前兆って経験上外れたことがない

打ち収めで2回もワルプル貰っちゃっていいんですか?やったー

 

この2回目のワルプルが伸びる伸びる

特殊画面もバンバン出たので継続率は良いっぽい、ボーナスも4の倍数のフリーズも良く引けて…

f:id:larhok:20220131023119j:plain

ここにきてワルプルの最高記録を達成(上にあるの最高一撃上乗せは越えられなかったけど)

そしてこのARTで約4000枚獲得、でけぇ

f:id:larhok:20220131023121j:plain

 

その後、何故かまた穢れが怪しかったので続けてみることに

一度割った後なのに何故…どっかで大きな穢れを蓄積したのだろうか

 

だがこの後…

f:id:larhok:20220131023124j:plain

 

いくら出玉が4000枚あったとしても天井はキツイ…

そしてその抜け後に

 

f:id:larhok:20220131023126j:plain

 

中段チェリーも引けてしまった…

この中段チェリーからのART中に無事穢れも開放

それを打ち切って最終的にこんな感じに

f:id:larhok:20220131023128j:plain

 

打ち収めで差枚+約6000枚

ワルプル爆乗せ→天井→中段チェリー、ジェットコースターみたいな引きが乱高下する日でした

良い打ち収めだったと思う

 

今までありがとう魔法少女まどか☆マギカ2、さようなら魔法少女まどか☆マギカ

これからまどマギ2が打ちたくなったときは反逆か前後編、ではなくイニシャルDを打とうと思う

 

反逆や前後編は今のところあまり打てていない…

上乗せが枚数制であるせいで食わず嫌いしているのだが、今度ちゃんと触ってみよう

 

 

ツインエンジェルBREAK

ツイブレの思い出

ツイブレは一度だけ設定6を打てたことが強く心に残っている

 

f:id:larhok:20220131023932j:plain

その6を打てたのはいつかの3/31のサミーの日、ではなく4/1

何故だ…まぁ多分サミーの日に入れた設定6の据え置きなんだろうけど

 

しかし一度設定6で良い思いをして、それに味を占めて何度も打ってみた…とはならず

なまじ高設定を一度触ってしまったことで、ベタピンのツイブレに触れなくなってしまった

よって総合的には全然打ち込めてない機種である

 

打ち収め実戦

ベタピンを打つのは怖いが、このまま一度も触らずに別れるのはもっと怖いというわけで

去年末あたりから機会があればリセ台を打つようにしていた、バイオリベ方式である

 

この日打ったリセットのツイブレ、天井を踏むこともなくボーナスからのART

いつもはこれで何も起こらず駆け抜けて辞めているのだが異変が起きる

 

1戦目の相手がサロメだった

まぁこれ自体は珍しくもないのだが継続して2戦目の相手もサロメ

f:id:larhok:20220131023925j:plain

 

…あれ?これサロメモードじゃね?

サロメモード、噂では知っていたが見れたのは初めて

設定6を一日打倒した日でも見れなかったのがこんなときに出てくるとは

サロメ勝利時の25%なのでそんなに薄いものじゃないのかもしれないが)

 

サロメ相手に負けた記憶はない、そんな高い勝率の相手とずっと戦えるのならば大事故のチャンス!

打ち収めとしてふさわしい出玉が獲得できるかもしれない!

 

………

……

 

f:id:larhok:20220131023927j:plain

…たった5戦で負けてしまった(超悔しいミリ残し)

 

獲得してたストックもあっという間に消費して1000枚届かず

f:id:larhok:20220131023930j:plain

まぁこんなもんだろう、ボーナスもそこそこ引けたし良いと思う

5セット中ボーナス無しなんて展開も十分にあり得るわけだし

ギリギリ打ち収めとして受け入れることはできそうである

 

今までありがとうツインエンジェルBREAK、さようならツインエンジェルBREAK

これからツイブレが打ちたくなったときは、素直にツインパを打とうと思う

 

 

マジカルハロウィン

マジハロ5の思い出

マジハロ5もまどマギシリーズほどじゃないがそこそこ触っている、といいたいが

あくまでそれは自分の感覚の話

マジハロ5の識者たちの打ち込んでるゲーム数と比べれば全然鼻クソだろう

 

f:id:larhok:20220131024238j:plain

f:id:larhok:20220131024217j:plain

↑ 薄いと思われるところもちょくちょく引けてはいるのだが…

マジハロ5の演出量全体でみればほんの一部でしかない

 

マジハロ5の薄いところって無限にあるから到底網羅しきれない

それだけ奥が深い台、軽い気持ちで中を覗こうとしても底の深さすら測れない

 

まだ引きたいと思っているものはたくさんあるが

 

例えば

悪キングカボチャンスで爆乗せとか(悪金自体は1回入ったことあるが1セット)

ART100Gの序盤で赤7を引くとか(100G後半で赤7成立ならある)

SPミッションの報酬で画面いっぱいにするとか(ミッション系は苦手…)

 

どれも難易度高すぎて挑戦することすら憚られる

自分はそれらに正面から挑むことができなかった臆病者である

マジハロ5は夜空に浮かんでる手の届かない星々みたいな台だなぁ

 

打ち収め実戦

打ち収めは通常時の赤7同色でエピソードを引いたところから始まる

f:id:larhok:20220131024219j:plain

 

なぜか銀が出てきた…

昔なら悪カボで銀とかめっちゃ喜べたのだが、今はそんなすごくないことを知っている

銀とか金で悪カボを複数ストックしたときって継続率あるの一つだけじゃね?とすら思ている

 

しかしその悪カボ中、というか正確には悪カボが始まる前に事件が起きる

f:id:larhok:20220131024222j:plain

カボチャンス準備中に中段チェリー、すげぇ変なタイミングで引いた

これのエピソードにより悪カボをもう1個獲得

恩恵自体は大したことないがめちゃくちゃ嬉しい

 

マジハロ5の中段チェリーは出目がとても楽しくて良い、何をそろえるか悩んでいつも菱形チェリーにしてしまう

 

そしてこの悪カボがそこそこ伸びる

f:id:larhok:20220131024224j:plainf:id:larhok:20220131024226j:plain


もう一度赤7を引いたり(どういうわけか3連続で赤7)

激熱だったり「月下」が流れたり(継続率66%以上)

 

f:id:larhok:20220131024229j:plain

8セット、悪カボの個人的な最高記録

 

しかし良かったのはここまで、あとの悪カボストックは全て単発

悪カボの後はキンカボが2個ほど出てきてくれるが特に大きなことは起こらず

f:id:larhok:20220131024231j:plain

↑王冠ナビ?地味に初めて見た

 

あとは通常ストックの消化フェーズ

開始画面水着が出たり、Miracle_Halloweenが流れたり

f:id:larhok:20220131024233j:plain

 

面白いことは10個以上のストック示唆が色々見れたことぐらいで

ボナもろくに引けずに終了、20セット消化の間ボーナス引けませんでした…

f:id:larhok:20220131024236j:plain

 

めちゃくちゃ見事な尻すぼみな結果だったけど、いろいろ楽曲聞けたので良し

これが自分のマジハロ5打ち収めでしたとさ

 

 

今までありがとうマジカロハロウィン5、さようならマジカルハロウィン

これからマジハロ5が打ちたくなったときは、マジハロToTを打とうと思う

結構世間の評判は悪いけども個人的には好きな台です

打てば打つほどマジハロ5とはまったく別物だなと思うけど

詠唱チャレンジのワクワク感や、ハロウィンパーティーをエロコスプレ会と勘違いしてるとしか思えないレギュラーキャラのはっちゃけ

あとBGMもマジハロシリーズらしく良い曲が多いと思う

 

 

そんなこんなで打ち収めのネタがつきた

色々打つには打ったが画像撮ってなかったり特に何も起きなかったり…

 

 

はぁもう五号機打てないのかぁ、悲しいなぁ…